《FANTASIAN Neo Dimension》是由坂口博信与植松伸夫联手打造的一款策略角色扮演游戏,结合了传统RPG的叙事深度与创新玩法机制。游戏以微缩模型构建的独特场景、可储存敌人的「维度系统」、豪华声优阵容及与《最终幻想》系列的联动音乐为亮点,为玩家提供沉浸式体验。以下从多个维度展开解析。
Genres/Tags: RPG, Isometric, 3D on 2D, Party-based, Japanese
Companies: Mistwalker, Square Enix
Languages: ENG/JAP
Original Size: 11 GB
Repack Size: 7.2 GB
一、制作背景与团队核心
本作由《最终幻想》之父坂口博信的Mistwalker工作室开发,植松伸夫负责配乐,延续了经典日式RPG基因。游戏登陆NS、PS5、PS4、XSX|S及PC(Steam)全平台,2024年12月5日发售,Fami通评分34分(黄金殿堂),肯定了其综合品质。
二、玩法机制与系统创新
战斗采用随机遇敌机制,策略性极高。玩家可利用「维度系统」将敌人储存至异空间,待机制有利时集中挑战,平衡探索流畅度与战斗强度。技能轨道调整设计允许单次攻击覆盖多目标,增强战斗爽快感。新增「普通」与「困难」双难度模式,支持随时切换,兼顾休闲与硬核玩家。
三、视听表现与艺术风格
场景以手工微缩模型为基础,高清化后细节更丰富,沙盒式关卡鼓励全地图探索。全程真人配音覆盖演出、对话与战斗,内田雄马(Leo)、诹访彩花(Kina)等声优赋予角色立体感染力。音乐支持替换为《最终幻想》经典曲目,强化情怀共鸣。
四、剧情架构与角色成长
失忆主角Leo与同伴Kina、Charlotte共同对抗「死械球」侵蚀危机,剧本延续王道RPG叙事,穿插悬念与角色羁绊。成长系统包含技能树、隐藏迷宫「虚无世界」及宝箱收集等深度内容,支线任务与多结局设计延长游玩寿命。
五、玩家反馈与优化空间
媒体评价认可其内容充实度与策略深度,但指出部分剧情节奏拖沓、杂兵战耗时较长等问题。新增配音与难度调整功能被普遍视为优化亮点,而「维度系统」有效缓解传统RPG重复遇敌的疲劳感,成为差异化竞争优势。