《哈迪斯 2》(Hades II)是 Supergiant Games 打造的顶级肉鸽动作游戏续作,登陆 PC(Epic/Steam)及 Switch 2 等平台,上线后 Steam 好评率高达 98%,正式版更斩获 PC 平台 95 分、Switch 2 平台 94 分的媒体佳绩。作为前作《哈迪斯》的正统续篇,游戏延续手绘美学与神话叙事内核,以冥界女王墨利诺厄为主角,开启对抗时间泰坦克诺罗斯的全新征程。

游戏类型/标签:角色扮演游戏、动作角色扮演游戏、内容随机化、等距、3D
公司:Supergiant Games
语言:俄语/英语/多语言15种
原始大小:8.7 GB
重打包大小:从3.3 GB起
核心玩法:策略与爽感的再平衡
战斗机制的革新突破
相较于前作 Zagreus 的近战猛男风格,本作引入蓄力攻击系统,普通攻击、特技与法阵均可通过蓄力释放强化效果,但需消耗蓝条调控输出节奏,迫使玩家从 “无脑砍杀” 转向策略抉择。以初始武器 “姊妹双刃” 为例,蓄力背刺配合战神阿瑞斯的 “创伤” 祝福,可触发 50% 伤害加成,若拾取战场血滴还能叠加攻速与移速增益,最高通过传奇祝福 “血腥品味” 实现 100% 双速加成。
武器系统在保留多样性的同时完成迭代,5 款初始武器各有鲜明定位:女巫之杖经 “战歌四起” 更新后优化连招序列,欧米伽攻击爆发力显著提升;而双刃的高速连击与阿瑞斯祝福的适配性,使其成为当前玩家使用率最高的流派之一。新增的法阵机制更添战术深度,如阿瑞斯的 “剑刃之环” 能生成下落利剑阵,配合得墨忒尔的双重祝福可让法阵随角色移动,实现全域压制。
肉鸽循环的维度升级
游戏打破前作线性闯关模式,地图分为冥界与地面双路线,地面关卡采用非线性选关设计 —— 玩家在广场需解锁 8 盏冥灯开启通路,船只航行时可自主选择前进方向,每段路线对应不同敌人配置与奖励组合。局外成长系统更趋多元:炼金工艺取代单纯材料收集,可炼制专属咒语强化战力;阿卡那卡牌提供永久属性增益,部分卡牌如 “永恒卡牌” 经重设计后,能在引导欧米伽招式时减速敌人,成为核心战术组件。
新手友好度大幅提升,新增 “神力模式” 死亡后可叠加最高 50% 伤害减免,而通关解锁的 “匿踪者之誓” 支持自定义挑战难度,兼顾休闲玩家与硬核群体需求。”战歌四起” 更新后加入的魔宠 “虎鼬加莉”,还能提供额外闪避与移速加成,进一步降低入门门槛。
叙事与世界观:神话史诗的新篇章
主角与剧情的全新视角
本作主角从 Zagreus 变为其妹妹 —— 冥界女王墨利诺厄,叙事焦点从 “寻母的个人旅程” 转向 “肩负宿命的使命之战”: Chronos 俘获命运三女神并冻结包括 Zagreus 在内的冥界成员,墨利诺厄需在赫卡忒的指引下击败这位时间泰坦,阻止其操控时空威胁奥林匹斯与凡间。这种从 “个人觉醒” 到 “责任担当” 的主题转变,虽让部分玩家觉得代入感略逊前作,但通过宙斯援助最终 Boss 战、阿尔忒弥斯合唱互动等细节,仍构建出饱满的情感联结。
角色互动深度持续升级:狩猎女神会与玩家协同作战,复仇女神展开战力比拼,织匠阿拉克涅提供专属护甲锻造,而阿瑞斯的 “断剑之柄” 信物等隐藏要素,更激励玩家反复探索对话分支。剧情推进中,克诺罗斯的实时嘲讽、暂停界面被泰坦干扰等细节,将叙事与 gameplay 深度融合,强化沉浸感。
神话世界的边界拓展
游戏在原有冥界版图基础上,新增奥林匹斯山地表路线,”战歌四起” 更新解锁的终局区域 “山顶” 充满视觉冲击 —— 鲨鱼与犀牛的杂交怪物横行,巨型触手从地面突袭,最终 Boss 提丰无血条的设计更营造出未知压迫感。这位 “众魔之父” 的战斗极具策略性:追踪型紫色能量球、孵化怪物的卵囊与环境攻击形成三重威胁,需坚持至宙斯等众神援助才能破局,击败后获得的 “虚空之眼” 更埋下后续剧情伏笔。
叙事主题围绕 “责任、传承与抗争” 展开,通过众神与泰坦的冲突、神圣战争对凡间的影响,深化了希腊神话的宿命内核,文本量与角色互动密度较前作显著提升。
视听体验:艺术与技术的巅峰融合
画面延续前作标志性手绘风格,色彩表现更趋自然,三叉路森林的光影层次、塞壬姐妹战场的动态特效均实现升级,战斗时的技能光效与角色动作衔接流畅,UI 设计与战斗反馈高度统一。音效方面,配乐创新性融入摇滚元素,如斯库拉乐队的演出曲目与战斗节奏完美契合,而阿瑞斯技能的金属撞击声、提丰的能量爆发音效,进一步强化战斗沉浸感。汉化质量保持高水准,角色对话既保留神话韵味,又不乏接地气的幽默表达,增强本土玩家代入感。
优缺点分析
优点
- 机制创新精准迭代:蓄力系统与法阵机制为肉鸽玩法注入新鲜活力,非线性关卡与多元养成系统大幅提升重玩价值,EA 版即具备极高完成度。
- 叙事玩法深度融合:角色互动细节丰富,神话世界观拓展合理,终局 Boss 战等设计将剧情张力推向高潮,实现 “每一次闯关都有新发现” 的体验。
- 视听表现行业标杆:手绘美术与摇滚配乐形成独特风格,光影特效与音效设计极具沉浸感,媒体盛赞其 “兼具视觉美感与情感深度”。
- 适配群体广泛:神力模式与自定义难度兼顾新老玩家,优化出色且配置要求亲民, Steam 98% 好评率印证其普适性。
缺点
- 平衡性有待优化:武器强度差异明显,双刀流派强度碾压火炬等武器,部分祝福搭配过度依赖特定组合,导致 “刮痧” 体验频发。
- 机制存在割裂感:蓄力系统需消耗蓝条调控节奏,与护盾机制形成重复拉扯,一定程度上削弱了战斗爽快感。
- 局外系统略显冗余:阿卡那卡牌与炼金工艺的复杂度较高,部分养成路线的投入产出比失衡,对休闲玩家不够友好。
总结
《哈迪斯 2》无疑是肉鸽品类的又一巅峰之作,Supergiant Games 在延续前作精髓的基础上,通过蓄力战斗、非线性关卡、多元养成等设计实现 “小步快跑” 的创新,将神话叙事与动作玩法的融合推向新高度。尽管存在武器平衡、机制割裂等瑕疵,但 95 分的媒体评分与超高玩家口碑足以证明:无论是追求策略深度的硬核玩家,还是喜爱神话故事的剧情党,都能在墨利诺厄的宿命之战中找到属于自己的沉浸体验。对于肉鸽游戏爱好者而言,本作堪称 2025 年必玩的标杆级作品。
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