《英雄学院 3:重制版》(Class of Heroes 3 Remaster)是由 Acquire 开发、PQube 发行的经典 dungeon RPG 重制作品,登陆 PC(Steam)、PlayStation 5 及 Nintendo Switch 平台,标准版定价 39.99 美元,首发期间推出含数字设定集与原声音乐的豪华版套装。作为系列时隔多年的高清回归之作,游戏延续了 “学院育成 + 迷宫探索” 的核心框架,以 “奥尔德拉魔法学院” 为舞台,玩家将组建专属冒险小队,深入充满未知的地下迷宫,揭开古老文明的神秘面纱,重制版在画面高清化、系统优化与内容扩充上实现全面升级。

游戏类型/标签:角色扮演游戏、地下城探险、第一人称、2D、日文、回合制
公司:Zerodiv、PQube、Acquire
语言:英文/多语言
原始大小:11.3 GB
重制大小:2.8 GB
核心玩法:迷宫探索与策略养成的硬核碰撞
网格迷宫的探索深度
游戏采用经典的第一人称网格视角迷宫设计,6 大主题迷宫各具特色与挑战机制:“幽影矿坑” 需通过火把照明规避隐形陷阱,“水晶洞穴” 的地面会随踩踏触发元素反应,“古代图书馆” 则隐藏着需破译符文才能开启的秘密通道。与传统迷宫不同,本作引入 “环境互动” 系统 —— 例如在 “毒雾沼泽” 区域,可利用风系魔法吹散毒雾开辟路径,或触发岩壁机关引发落石砸毁强敌,探索过程充满 “观察 – 决策 – 执行” 的策略乐趣。
迷宫中的 “隐藏层级” 设计极具吸引力,需集齐特定道具或满足严苛条件才能解锁:在 “遗忘神殿” 收集 6 枚 “贤者徽章” 后,祭坛会浮现通往 “神之试炼” 的阶梯,该层级的敌人强度翻倍,但掉落的 “古代秘宝” 能大幅提升小队战力。探索中还加入 “风险探索” 机制,选择 “深入未知区域” 有概率遭遇稀有怪物与顶级宝箱,但也可能触发 “迷宫崩塌” 倒计时,迫使玩家在收益与安全间做出抉择。
职业与小队的多元定制
游戏提供 12 种基础职业与 8 种进阶职业,形成丰富的养成体系:“剑士” 擅长前排格挡与单体爆发,进阶为 “圣骑士” 后解锁 “圣盾反弹” 技能,可将敌人攻击转化为自身护盾;“魔法师” 掌握四系基础魔法,转职为 “元素使” 后能融合魔法生成 “冰火 tornado” 等复合技能;“盗贼” 专注陷阱解除与宝物探测,进阶为 “刺客” 后可触发 “背刺秒杀” 效果,对非精英敌人造成 10 倍伤害。
重制版新增 “职业副职” 系统,允许角色同时装备两种职业技能,例如 “剑士 + 盗贼” 的组合可兼顾输出与探索,“牧师 + 魔法师” 则能实现治疗与攻击的双重保障。小队编排采用 “4 人主力 + 2 人替补” 模式,替补成员可在战斗中触发 “支援技能”,如替补牧师的 “远程治疗” 能在主力队员濒死时紧急回血。装备系统支持 “附魔” 与 “淬炼”,在武器上附魔 “暗影之力” 可提升对光明属性敌人的伤害,淬炼后的 armor 能获得 “伤害减免” 等随机特效,进一步深化养成策略。
叙事与世界观:学院日常与史诗秘闻的交织
沉浸式的剧情表达
游戏以 “奥尔德拉魔法学院” 为叙事枢纽,将主线剧情与支线任务巧妙融合:主线围绕 “迷宫异动” 展开,校长委托玩家小队调查迷宫能量失衡的原因,过程中逐步揭露 “古代文明毁灭” 与 “魔法本源” 的真相;支线任务则聚焦学院生活与角色故事,例如帮助 “孤僻的炼金术师” 寻找稀有材料,解锁其过往经历与专属技能,或协助 “学生会会长” 解决校园怪谈,获得独特的冒险道具。
角色互动采用 “好感度系统”,与小队成员或 NPC 提升好感后,会解锁专属对话与剧情分支:当 “傲娇魔法师” 好感度达到 MAX 时,她会透露自己是古代文明的后裔,并赠送家族传承的 “元素项链”;完成 “老园丁” 的系列任务后,可得知他曾是传奇冒险队长,其传授的 “战斗心得” 能永久提升小队暴击率。这种 “大主线 + 小故事” 的叙事结构,既保证了史诗感,又增强了角色的情感共鸣。
重制版的内容扩充
重制版新增 “学院年鉴” 收集系统,通过完成特定任务解锁 30 + 段 “失落剧情”,补全原版未交代的世界观细节 —— 例如记载着 “古代文明与迷宫关系” 的日记,揭示迷宫是古代人为封印魔物而建造的宏伟工程。此外,新增的 “挑战副本” 为剧情提供延伸:“校长的秘密试炼” 要求玩家在限定时间内通关特殊迷宫,通关后解锁 “校长年轻时的冒险故事”,让角色形象更加丰满。
视听体验:经典风格的高清焕新
画面的复古与升级
重制版对原有美术资源进行全面高清化处理,2000 + 幅角色立绘与场景素材被重新绘制,分辨率提升至 4K 级别。迷宫场景的细节表现大幅增强:“水晶洞穴” 的水晶在光照下折射出七彩光芒,“古代图书馆” 的书架上整齐排列着可交互的书籍模型,战斗时的技能特效更加华丽 —— 剑士的 “横斩” 会留下金色刀光轨迹,魔法师的 “陨石术” 则伴随烟尘与震动效果。
UI 设计在保留经典风格的同时优化了易用性,新增 “迷宫小地图缩放” 与 “道具快速检索” 功能,避免了原版操作繁琐的问题。重制版专属的 “昼夜光影系统” 让迷宫更具沉浸感,白天进入 “幽影矿坑” 时,阳光从矿洞缝隙射入形成明暗交错的光影,夜晚则需依赖照明道具,敌人的警戒范围也会随光线变化,视觉体验与 gameplay 深度融合。
音效与配乐的情怀共鸣
配乐由系列原班作曲家打造,延续了悠扬古朴的风格,不同场景的 BGM 极具辨识度:学院场景的配乐以钢琴与小提琴为主调,营造轻松惬意的氛围;迷宫探索时切换为低沉的弦乐,配合间歇的鼓点增强紧张感;Boss 战则采用激昂的交响乐曲风,鼓点节奏与战斗节拍完美同步。音效设计细节满满:不同武器击中敌人的反馈音差异明显,“剑击盔甲” 的金属碰撞声与 “魔法命中肉体” 的爆破声极具代入感,陷阱触发的 “机关转动声” 能让玩家快速判断危险来源。
重制版新增 “全角色语音”,16 位主要角色拥有超过 50 句战斗与互动台词,例如剑士触发暴击时会喊出 “一击必中!”,牧师释放治疗时会说 “神圣之力庇佑你”,语音表现既贴合角色性格,又增强了战斗的临场感。
优缺点分析
优点
- 探索设计忠于经典:网格迷宫的深度与环境互动系统完美结合,隐藏层级与风险探索机制大幅提升重玩价值,满足硬核 dungeon RPG 爱好者的需求。
- 养成体系极具深度:丰富的职业选择、副职系统与小队编排策略,搭配灵活的装备养成,让每个玩家都能打造独一无二的冒险小队,策略自由度极高。
- 重制升级诚意十足:4K 画面高清化、UI 优化与全角色语音的加入,既保留了原版的情怀内核,又提升了现代玩家的游戏体验,对比同类重制作品性价比突出。
- 叙事节奏张弛有度:主线剧情与支线故事相互补充,角色好感度系统增强情感联结,新增的 “学院年鉴” 进一步完善世界观,兼顾剧情党与玩法党需求。
缺点
- 入门门槛较高:经典网格视角对新玩家不够友好,迷宫陷阱与敌人强度无新手引导,初期易因策略失误导致小队团灭,需要较长适应周期。
- 后期重复度略高:高阶迷宫的地形与敌人设计存在一定同质化,为收集毕业装备需反复刷取特定层级,长期探索易产生审美疲劳。
- 优化存在小瑕疵:Switch 平台在 “水晶洞穴” 等特效密集场景偶发掉帧,PC 版的鼠标操作响应略有延迟,需通过后续补丁进一步完善。
总结
《英雄学院 3:重制版》是一款献给 dungeon RPG 爱好者的情怀佳作,Acquire 以严谨的态度完成了经典作品的焕新升级,既保留了网格迷宫、深度养成等核心魅力,又通过画面优化、系统革新与内容扩充贴合现代游戏需求。尽管在新手引导与后期重复度上存在瑕疵,但硬核的探索体验与丰富的策略养成,足以让其在同类作品中占据一席之地。对于喜爱《巫术》《迷城的国度》等经典迷宫 RPG 的玩家,或是想体验传统回合制策略乐趣的新玩家,本作无疑是 2025 年值得入手的重制标杆之作。
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