《最远的边陲(Farthest Frontier)》 作为 Crate Entertainment 开发并发行的中世纪生存建造游戏,历经三年抢先体验后正式上线,凭借极致还原的拓荒细节、硬核的资源管理机制,成为模拟经营品类中 “慢节奏开荒” 爱好者的心头好,至今在 Steam 仍保持着稳定的玩家活跃度。

游戏基础信息
- 游戏类型 / 标签:中世纪、生存建造、模拟经营、硬核开荒、资源管理
- 开发 / 发行公司:Crate Entertainment(开发 / 发行)
- 支持语言:简体中文 / 英语 / 法语 / 德语等 8 种语言,界面与字幕全本地化
- 游戏大小:PC 版基础大小 15.2 GB,包含 “领主拓展包” DLC 后约 18.7 GB
- 平台兼容性:PC(Steam/Epic);支持 Windows 10/11,适配键盘 + 鼠标(推荐)及手柄操作
- 售价信息:Steam 国区标准版 90 元,含 DLC 的豪华版 128 元,常参与折扣活动
游戏背景与设定:荒野拓荒的生存史诗
《最远的边陲(Farthest Frontier)》 以欧洲中世纪乱世为背景 —— 黑死病肆虐、战乱频发,一群平民背井离乡,前往已知世界边缘的荒野寻求生机。玩家将作为拓荒领袖,带领仅有的数名村民与一辆补给马车,在毫无生机的荒原上搭建庇护所、开辟农田、抵御威胁,逐步将蛮荒之地打造成自给自足的繁荣城镇,书写属于自己的边疆生存传奇。与多数带剧情的建造游戏不同,《最远的边陲(Farthest Frontier)》 主打 “无剧情纯建造” 体验,所有目标均围绕 “生存与发展” 展开:从初期解决温饱,到中期建立防御,再到后期发展贸易,每一步都需要玩家亲力亲为规划决策。这种纯粹的开荒设定,让玩家能完全沉浸于中世纪拓荒的真实氛围中,感受从 0 到 1 建立文明的成就感。
核心玩法:硬核细节拉满的建造体验
资源与农业:真实到 “心累” 的生存管理
《最远的边陲(Farthest Frontier)》 的核心亮点在于极致写实的资源与农业系统,堪称 “种田模拟器天花板”。农业方面,农田不仅有肥力、杂草、岩石三大核心属性,不同作物还会直接影响土壤状态 —— 例如大豆能提升肥力,小麦则会消耗肥力,玩家必须规划轮作方案,否则土地会迅速贫瘠导致绝收。收获的作物并非一劳永逸,食物有明确保质期,即使存入地窖,肉类、蔬果仍会逐渐腐烂,需通过熏制、腌制等加工方式延长储存时间,完全还原中世纪无冷藏技术的生存困境。资源管理同样考验策略:木材需平衡砍伐与补种,否则会引发水土流失;石材开采需避开雨季,防止山体滑坡;草药采集要控制频率,避免资源枯竭。更细节的是,村民会因饮食单一患上坏血病,需种植蔬果补充维生素;墓地不可拆除且会降低周边吸引力,若选址不当会导致住房废弃、商铺停业,每一个决策都可能引发连锁反应。
建造与防御:从茅屋到城邦的进阶之路
《最远的边陲(Farthest Frontier)》 采用 “模块化自由建造” 模式,玩家可根据地形规划城镇布局:沿河流搭建取水点与磨坊,在高地修建监视塔,在平原开辟农田与牧场,建筑摆放完全自由。随着人口增长,需解锁科技树升级建筑 —— 从初期的简陋木屋、露天灶台,到中期的石屋、面包房,再到后期的教堂、贸易站,每阶段都有全新的建造目标与功能解锁。威胁防御是后期核心玩法:城镇壮大后会遭遇强盗劫掠,需修建木栅栏、石墙、箭塔组成防御体系,还可训练民兵装备武器迎敌。除了人为威胁,暴风雪、蝗灾、瘟疫等天灾也会突袭,玩家需提前储备物资、建造避难所、培养医生,这种 “天灾人祸双重压力” 的设定,让生存挑战更具张力。
贸易与科技:城镇发展的进阶动力
当城镇实现自给自足后,贸易与科技成为发展关键。建造贸易站后,可与往来商队交换稀缺物资 —— 用 surplus 的粮食换取铁锭,用兽皮换取工具,贸易收入可用于解锁高阶科技。科技树涵盖农业、工业、防御三大分支,例如 “轮作技术” 能提升农田产出,“锻造工艺” 可打造优质武器,“医疗革新” 能降低瘟疫死亡率,科技与资源的良性循环,推动城镇从乡村向城邦蜕变。
音画表现:沉浸式中世纪荒野氛围
画面上,《最远的边陲(Farthest Frontier)》 采用写实风格渲染,荒野的枯枝败叶、农田的四季变化、建筑的木材纹理都细节满满。昼夜交替与动态天气系统极具代入感 —— 雨天的泥泞路面、雪天的屋顶积雪、晴天的光影斑驳,让荒野城镇的每一刻都充满生机。不过城镇规模扩大后,可能出现帧率下降、画面卡顿的优化问题,对电脑配置有一定要求。音效堪称点睛之笔:斧头砍伐木材的沉闷声响、水车转动的潺潺水声、村民劳作的低语交谈,完美还原中世纪乡村的生活气息。配乐以悠扬的小提琴与笛声为主,探索时舒缓轻柔,遭遇危机时急促激昂,声音与画面的结合让荒野拓荒的沉浸感倍增。
推荐人群:硬核建造爱好者的专属盛宴
《最远的边陲(Farthest Frontier)》 并非大众向游戏,更适合特定玩家群体:
- 硬核模拟经营爱好者:极致写实的资源管理、复杂的生存机制,能满足对深度策略玩法的追求;
- 慢节奏游戏玩家:无剧情压力,可按自己的节奏规划城镇,享受 “种田建造” 的悠闲乐趣;
- 中世纪题材粉丝:对历史细节的还原度极高,能沉浸式体验中世纪拓荒生活;
- 策略规划型玩家:从资源分配到城镇布局,每一步都需精密计算,决策成就感极强。
需要注意的是,游戏难度偏高且无引导教程,新手初期可能因资源管理失误导致坏档,需具备足够耐心钻研。此外,后期优化问题仍待改善,配置较低的玩家可能会受卡顿影响体验。
总结
《最远的边陲(Farthest Frontier)》 以 “极致写实 + 硬核策略” 为核心,在生存建造品类中开辟了独特的 “中世纪拓荒” 赛道。尽管存在优化不足、难度过高的小缺陷,但其对资源管理、农业生产、城镇规划的细节还原,让每一位喜欢慢节奏开荒的玩家都能找到归属感。目前游戏支持简体中文,Steam 售价亲民且常打折,硬核建造爱好者绝对值得入手,在荒野中打造属于自己的中世纪城邦。