《死面罗密欧》(ROMEO IS A DEAD MAN)是一款风格强烈的动作冒险游戏,作品延续其一贯的疯狂叙事、黑色幽默与血腥暴力美学风格,是一款强调剧情表现与高速战斗的第三人称动作游戏。

一、游戏基本信息
-
中文名:死面罗密欧
-
英文名:ROMEO IS A DEAD MAN
-
类型:动作冒险 / 动作砍杀
-
开发商:Grasshopper Manufacture
-
核心创作人:须田刚一(代表作:《英雄不再》《电锯甜心》)
-
平台:主机与PC(预计/已公布方向)
-
模式:单人剧情
本作以强烈的个人风格著称,属于典型的“日式狂气动作游戏”,强调视觉冲击与叙事张力。
二、故事背景与世界观
《死面罗密欧》设定在一个充满死亡、疯狂与超现实元素的世界。
主角“罗密欧”并不是传统意义上的英雄,而是一名游走在生死边界的特殊人物。他的身体与精神都与“死亡”紧密相连,甚至可能本身就是“已死之人”。
剧情围绕以下主题展开:
-
生与死的界限
-
记忆与身份的混乱
-
扭曲的爱情与执念
-
暴力与救赎
游戏整体叙事风格偏向电影化与意识流,剧情可能带有强烈的象征性与心理层面的解读空间。
三、核心玩法
1、高速动作战斗系统
作为动作游戏,本作强调爽快的近战与连续打击:
-
近战砍杀
-
快节奏连击系统
-
高机动闪避与反击
-
爆发式技能攻击
整体体验类似:
-
《英雄不再》
-
《鬼泣》
-
《猎天使魔女》
但风格更疯狂、更黑暗。
2、风格化处决与战斗表现
游戏预计会保留 Grasshopper 一贯的暴力美学:
-
夸张的处决动作
-
血腥但带有艺术化表现
-
强烈的视觉冲击
战斗不仅是玩法核心,也是剧情表达的一部分。
3、关卡推进式冒险
游戏结构可能以章节推进为主:
-
线性剧情关卡
-
不同主题场景
-
Boss战推动故事发展
每个区域都有明显的视觉主题与叙事重点。
四、角色设定特点
主角“罗密欧”是一个非常典型的须田刚一式人物:
-
性格极端
-
处在精神与现实边缘
-
带有反英雄气质
他可能拥有与“死亡”相关的能力,例如:
-
不死性
-
与亡者有关的力量
-
记忆碎片式成长
配角方面,预计会包含大量风格夸张的人物设计,符合制作人一贯的个性化路线。





链接: https://pan.baidu.com/s/1fUHfJZjsgpj-eHvjOlJQpA?pwd=ptsu 提取码: ptsu
或
链接: https://pan.xunlei.com/s/VOl72B7dTtCVEM80VaQbBNDZA1?pwd=e8u5# 提取码: e8u5