Easy Multi Save插件简介
Easy Multi Save 是一套功能完备的存档读档系统,支持保存和加载关卡Actor、关卡蓝图、子关卡蓝图、玩家状态、物品栏、组件、持久化数据及游戏设置等各类内容。它支持一键保存复杂蓝图结构,所有数据在存储时均经过压缩,极大节省磁盘空间。无论是纯蓝图项目还是C++项目,EMS都能无缝集成,让您专注于核心玩法开发,而非重复造轮子。

在Unreal Engine游戏开发中,存档与读档功能看似基础,却往往涉及大量复杂的数据处理——从角色状态、物品栏、关卡进度,到世界分区中的海量Actor,每一环都可能耗费开发团队大量时间与精力。Easy Multi Save(EMS) 正是一套专为UE打造的一体化存档解决方案,让您无需编写C++代码,即可轻松实现专业级的保存与加载机制,适用于从小型独立游戏到大型商业项目的各类开发需求。
当前版本V1.84,更新时间:2026年7月28日
核心功能一览
基础功能
- 快速存储复杂游戏数据:提供简洁高效的接口,轻松应对各类数据类型的保存与读取。
- 多存档位与缩略图支持:可使用单个存档文件,也可创建无限数量的存档槽位,并支持缩略图预览,便于玩家管理不同进度的存档。
- 全面覆盖游戏对象:支持保存和加载关卡Actor、关卡蓝图、玩家角色、背包、组件及子Actor等。
- 持久化数据存储:用于保存游戏进度、解锁成就、任务状态等跨场景数据。
- 组件与子Actor支持:可递归保存Actor内部挂载的组件和子对象,确保完整状态还原。
- Save Interface事件回调:为Actor实现Save Interface后,可响应保存前、保存后及加载完成等事件,便于执行自定义逻辑。
- 自动Actor管理:系统智能判断哪些Actor需要更新或重生,开发者无需手动维护。
- 开放世界与World Partition兼容:完美支持大世界场景中的Actor流式加载与保存,无需额外配置。
- 任意变量直接存取:支持保存任意类型变量,并在加载时直接获取其数据。
- 多关卡与多世界数据持久化:可在多个持久关卡和世界之间共享和保留数据。

高级功能
- 多线程与延迟加载:支持多线程异步处理,大幅提升大量Actor的存取性能,避免卡顿。
- 多人游戏支持:完美适配多人联机场景,支持仅客户端存档等网络游戏需求。
- 跨平台文件系统:统一处理桌面端和主机端的文件存储结构,保持整洁规范。
- 销毁Actor自动存档:支持被销毁的Actor在下次加载时自动恢复。
- 递归蓝图结构一键保存:无论蓝图层级多复杂,均可一键保存完整结构。
- 持久化玩家与游戏模式:可将玩家状态、游戏模式等关键对象作为持久化数据保存。
- 跨引擎版本与项目构建兼容:存档文件在不同引擎版本和项目构建之间保持兼容性。
- 玩家间存档共享:支持在不同玩家设备间共享存档数据。
- 自定义存档对象:可为游戏设置或其他额外数据创建独立的存档对象。
- 任意UObject类型支持:可保存任何基于UObject的类型,既可独立存储,也可作为Actor的一部分。
- 自动备份与恢复:系统自动创建数据备份,并支持从备份中恢复,防止存档损坏。
- 高级文件完整性与版本管理:提供数据完整性校验和版本控制,有效防止篡改和兼容性问题。
- Epic Online Services云存档支持:原生支持EOS二进制云存储,方便实现跨设备存档同步。
- 存档报告诊断功能:提供数据检查与诊断报告,方便开发和测试阶段排查问题。

技术兼容性与集成信息
- 支持Unreal Engine版本:4.19 – 4.27 及 5.0 – 5.8
- 支持开发平台:Windows、macOS
- 支持目标构建平台:Windows、Linux、Mac、Android、iOS(主机平台如PS4、Xbox One、Nintendo Switch等需手动编译)
- 分发方式:Plugin(插件形式)
- 代码模块:Easy Multi Save(Runtime)
- C++类数量:44个
- 蓝图数量:0(纯C++后端,完全支持蓝图调用)
- 网络复制:支持
- 第三方软件:无
适用场景推荐
Easy Multi Save 几乎适用于所有类型的Unreal Engine项目,尤其适合以下场景:
- 开放世界RPG:大量需要持久化的角色、物品、任务和世界状态
- 多人合作/竞技游戏:需要支持玩家进度共享与网络存档
- 平台跳跃/解谜游戏:需要精细记录关卡状态和收集品
- 模拟经营类游戏:需要频繁保存大量动态数据
- 跨平台发布项目:需在不同硬件设备间保持存档兼容
资源与支持
- 🕹️ 可玩Demo:点击查看
- 📺 预览视频:直观了解操作流程(点击查看)
- 📃 完整文档:涵盖所有接口和使用示例(点击查看)
- ⚙️ 示例项目:提供可直接运行的参考工程(点击获取)
- 🔗 与Menu System Pro兼容:可无缝配合使用







