《幻世录重制版》道具装备内存修改器V1.0.4

HSL External Trainer v1.0.4(装备重复与角色背包编辑修复版)
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版本:
– Bridge 1.0.4
– Python GUI 1.0.4
– 协议 HSLTR2
– TargetFramework net6.0

安装:
1. 完全关闭 HSLR 游戏和旧修改器。
2. 替换 BepInEx\plugins\HSLExternalTrainer\HSL.ExternalTrainer.Bridge.dll。
3. 替换游戏根目录下的 HSLTrainer.py。
4. 启动游戏并载入存档,再运行修改器。
5. “连接 / 测试”应返回 HSLTR2:OK:PONG:1.0.4。

v1.0.4 修复:
– 装备时不再预先向角色背包添加同一件装备,避免装备成功后背包残留一个重复品。
– 装备仍按“头部、身体、脚部、武器、饰品1、饰品2”位置执行。
– 新增“角色背包”页,读取当前所选队伍/战场角色的背包。
– 角色背包支持:增加、减少、设置准确数量、删除。
– 背包列表显示 ItemID、名称、数量和实际槽位。
– 战场角色会从 EntityID 映射到 PlayerID 后编辑背包。

角色背包使用:
1. 点击“刷新角色”,选择队伍角色或战场角色。
2. 打开“角色背包”页,点击“刷新角色背包”。
3. 选择已有道具,或手动输入 ItemID。
4. “增加/减少”中的数量表示变化量;“设为”表示最终数量;“删除”会设为 0。

注意:
– 更换装备时,游戏把原位置的旧装备退回角色背包属于原版逻辑,不是重复添加。
– 新装备本身不会再由修改器额外添加到背包。
– 背包编辑按实际背包槽位增删,减少时从较高槽位开始,避免槽位移动造成误删。
– 本次必须同时替换 DLL 和 HSLTrainer.py。

《幻世录重制版》道具装备内存修改器V1.0.4

 

安装说明:

将HSL_ExternalTrainer_v1.0.4里面的内容解压缩到游戏根目录下

安装Python 3.11 或者以上版本后双击HSLTrainer.py使用,先连接到游戏,进入游戏后再依次刷新人物和道具

如何编译源码,需要的额外文件由BepInEx允许后生成,实在不懂可以问AI

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