软件简介
Gstarsoft Houseplan v2.0是由Gstarsoft推出的一款面向建筑设计、住宅规划及三维可视化展示的轻量级设计软件,集三维建模、实时渲染、场景编辑和方案展示等功能于一体。该软件注重设计效率与操作便捷性,能够帮助建筑师、室内设计师、规划人员及相关设计从业者快速构建建筑模型,并将设计方案转化为直观的三维视觉效果。
与传统的二维CAD绘图方式相比,Houseplan不仅支持建筑空间的三维表达,还提供参数化建模、快速建模、材质编辑和环境模拟等工具。用户可以通过二维图形生成三维建筑模型,也可以使用三维建模工具进一步完善建筑结构、场景细节和设计效果。
Houseplan v2.0的重要升级集中在AI辅助渲染、地形设计、建筑构件编辑、日照阴影模拟以及环境自定义等方面。这些功能有助于减少重复操作,提升建筑方案的表现力,并为住宅设计、建筑规划、景观展示及项目汇报提供更加直观的可视化成果。
软件采用实时渲染技术,支持在模型编辑过程中观察场景变化,方便设计人员及时调整模型、材质和环境参数。对于需要快速制作建筑概念方案、展示住宅外观或进行三维场景演示的用户,Houseplan v2.0是一款值得关注的建筑三维设计工具。

主要功能
1. 快速建筑建模
Houseplan v2.0提供面向建筑设计的快速建模工具,帮助用户以较少的操作完成建筑主体和基础空间的构建。
主要功能包括:
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二维平面图形转三维建筑模型,快速建立建筑体量。
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支持拉伸建模,可将平面轮廓转换为具有高度的三维对象。
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提供参数化建模工具,便于调整模型的尺寸和几何属性。
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结合二维与三维设计工具,满足不同阶段的建模需求。
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支持从简单建筑体量逐步扩展到较复杂的建筑模型。
快速建模功能适用于住宅外观设计、建筑概念推敲、方案体量研究以及初步空间规划,可帮助设计人员缩短从平面构思到三维展示的时间。
2. 高级三维建模
除了基础建模工具外,Houseplan v2.0还支持更加灵活的三维对象编辑,适用于细化建筑模型和构建复杂场景。
用户可以根据设计需求创建和修改三维几何对象,调整建筑构件的位置、形状及组合关系,并结合不同的建模方式完善模型细节。
该功能适合需要在建筑主体之外增加装饰元素、完善局部结构或制作个性化设计场景的用户。
3. AI辅助渲染
AI Effect是Houseplan v2.0的重要新增功能之一,可根据选定的模型对象辅助生成图像或视频内容。
其主要用途包括:
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对选定的设计对象进行AI辅助视觉效果生成。
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帮助设计人员探索不同的视觉表现方式。
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辅助制作建筑方案展示素材。
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减少部分视觉效果探索过程中的重复操作。
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为设计方案沟通和项目演示提供更多表现形式。
AI辅助渲染能够补充传统三维渲染流程,但生成效果仍需要结合实际模型、输入内容及软件参数进行检查,不能直接替代精确的工程计算或施工图审核。
4. 地形设计与地形管理
Houseplan v2.0新增了专门的地形工具菜单,增强了地形相关内容的创建和编辑能力。
主要功能包括:
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创建和管理地形相关对象。
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编辑地形高度及地形形态。
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处理等高线等地形表达内容。
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根据项目需求调整地形与建筑之间的空间关系。
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将地形元素融入建筑及周边环境场景。
这些工具适合住宅基地设计、建筑场地规划、地形环境展示和景观概念设计等应用场景。实际可用的地形数据类型及导入方式应以具体版本支持的格式为准。
5. 建筑构件编辑
Houseplan v2.0增强了建筑构件编辑能力,使用户可以更灵活地修改已创建或已组合的建筑元素。
相关工具包括:
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构件移动:调整选定建筑构件的位置。
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构件复制:快速创建重复的建筑元素。
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构件镜像:通过镜像方式生成对称构件。
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构件分离:将组合对象中的相关元素分开处理。
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构件删除:移除不再需要的模型元素。
例如,在修改门窗、阳台或其他建筑构件时,用户可以使用相应编辑工具调整对象的位置或创建镜像副本,从而减少重复建模工作。
6. 自定义建筑类型与构件绑定
Houseplan v2.0提供GROUPDLG功能,也称为转换为建筑类型的工具。
该功能允许用户选择自定义对象及相应建筑对象,将自定义对象转换为建筑类型,并与指定建筑进行关联。
完成关联后,用户可以更方便地将相关自定义元素与建筑整体结合起来进行管理和操作。这对于需要重复使用特定建筑元素、统一管理模型对象或提高构件编辑效率的设计工作具有一定帮助。
7. 实时渲染与材质编辑
Houseplan v2.0支持模型编辑与实时渲染相结合的工作方式,用户可以在调整三维场景的过程中观察视觉效果变化。
主要功能包括:
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为模型对象设置和调整材质。
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修改材质的外观表现。
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根据场景需求组织不同材质资源。
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在三维视图中检查模型的整体视觉效果。
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结合环境、光照和阴影设置优化场景表现。
软件还支持从不同来源导入材质资源,便于用户为建筑墙面、地面及其他模型元素配置合适的外观。
实时渲染有助于加快设计方案的视觉检查和调整过程,适用于建筑外观展示、住宅设计提案及三维场景制作。
8. 日照与阴影模拟
Shadow Variation是Houseplan v2.0的重要功能之一,可以根据指定的城市和时间模拟太阳位置变化所产生的阴影变化。
用户可以通过调整相关时间与地点参数,观察建筑在不同时间条件下的阴影分布。
主要应用包括:
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查看建筑在不同时段的阴影变化。
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观察建筑与周边环境之间的光照关系。
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辅助分析建筑外部空间的日照表现。
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为建筑方案汇报提供更直观的日照效果展示。
需要注意的是,该功能主要用于设计可视化和初步分析。如果项目涉及建筑日照规范、采光指标或正式工程评估,还需要结合相应的专业分析方法与当地标准进行验证。
9. 环境自定义与场景管理
Houseplan v2.0改进了Environment环境功能,允许用户对设计场景的周边环境进行更加灵活的设置和管理。
主要功能包括:
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自定义场景环境参数。
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根据建筑设计需求调整周边环境。
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复制已有环境配置。
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导出环境设置。
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管理不同的环境方案。
通过自定义环境,用户可以为建筑模型创建更符合项目需求的展示场景,减少反复配置环境参数的工作量,并提升不同设计方案之间的展示一致性。
10. 建筑场景元素与动画
Houseplan支持在场景中添加水体、植被、地形等环境元素,并可根据需要调整天气环境。同时,软件支持添加动画对象并设置其运动方式。
这些功能可以用于丰富建筑周边场景、改善三维展示效果,以及制作具有动态表现的建筑可视化内容。
对于需要展示住宅外部空间、建筑与景观关系或动态场景的项目,相关工具能够提供更完整的视觉表达方式。
11. 摄像机路径与成果输出
Houseplan提供摄像机位置和视频路径设置功能,帮助用户规划建筑场景的观察角度与展示路线。
主要用途包括:
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设置建筑模型的观察视角。
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创建场景浏览路径。
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输出建筑设计图像。
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输出用于方案展示的视频。
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结合三维场景制作演示内容。
软件还支持VR设备查看,并可将设计方案发布为独立运行的EXE文件。发布后的内容可用于查看图像和视频、创建新的视频路径、查看对象属性以及切换天气环境等,方便设计人员向客户或项目相关人员展示设计成果。
系统要求
Houseplan v2.0主要面向Windows 64位操作系统,建议使用具备独立显卡和16GB内存的计算机,以获得更流畅的三维建模与实时渲染体验。
最低配置与推荐配置
| 硬件项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 7 64位、Windows 10 64位 | Windows 10 64位、Windows 11 64位 |
| 处理器 | Intel Core i5第6代 | Intel Core i5第9代及以上 |
| 内存 | 16GB RAM | 16GB RAM及以上 |
| 显卡 | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti | NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti及以上 |
| 显示器 | 1440×900真彩色显示 | 1920×1080及以上 |
| 硬盘空间 | 4GB可用空间 | 8GB可用空间 |
| 输入设备 | 鼠标、轨迹球或其他指向设备 | 鼠标、轨迹球或其他指向设备 |
安装与运行注意事项
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Houseplan v2.0主要面向Windows 64位系统,安装前应确认操作系统和硬件符合要求。
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安装程序需要管理员权限,建议使用具有相应权限的Windows账户执行安装。
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Windows 7虽然出现在部分版本的安装说明中,但该系统已经停止官方支持,建议优先使用Windows 10或Windows 11。
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三维建模、实时渲染及复杂场景的运行效果会受到显卡性能、内存容量和模型复杂度的影响。
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如果需要处理大型建筑模型、复杂地形或高质量渲染任务,建议使用性能更强的处理器、独立显卡及充足的磁盘空间。
以上配置依据Houseplan 2.0的公开安装及操作说明整理,具体兼容性可能受到系统环境和实际安装版本影响。
Gstarsoft Houseplan v2.0更新内容
Houseplan v2.0于2025年2月发布。该版本的主要更新围绕AI辅助设计、地形工具、建筑构件编辑和场景环境控制展开,进一步完善了三维建模与可视化工作流程。
1. 新增AI Effect功能
新增AI辅助渲染工具,可根据选定对象生成图像和视频内容,为建筑设计提供更多视觉效果探索方式,帮助用户提高方案展示效率。
2. 新增Terrain地形工具菜单
增加专门的地形工具菜单,强化地形相关对象的创建、编辑和管理能力,方便用户在建筑设计中处理地形及等高线等内容。
3. 新增Shadow Variation日照阴影模拟
支持根据指定城市和时间模拟太阳位置及阴影变化,使用户能够更加直观地观察建筑在不同时段的阴影表现。
4. 增强建筑构件编辑工具
完善建筑构件的移动、复制、分离和删除等操作,并提供COMPMOVE、COMPMIRROR等工具,方便调整门窗、阳台等建筑元素及创建镜像构件。
5. 新增GROUPDLG建筑类型转换功能
新增将自定义对象转换为建筑类型并绑定到指定建筑的功能,便于关联管理建筑对象与自定义构件,提高模型编辑的灵活性。
6. 增强Environment环境功能
改进场景环境的自定义与管理能力,支持配置、复制、导出和管理环境设置,方便设计人员根据不同项目需求调整三维展示环境。
7. 优化整体设计与可视化工作流程
通过整合AI辅助渲染、地形编辑、构件操作和环境设置等功能,进一步完善从建筑模型创建到场景表现、方案展示的设计流程,减少部分重复操作。
说明:以上更新内容以Houseplan v2.0公开发布信息为基础整理,不代表所有功能均为该版本首次推出,也不将未明确公布的性能提升或缺陷修复列为官方更新项目。







