《影之刃零》发售以来,玩家对画面视野、刷材料效率以及战斗辅助的需求日益增加。本文整理了一套影之刃零八款MOD合集,包含五款 pak 模组、两款 UE4SS 脚本模组以及一个独立修改器,前置加载器已打包在内。为方便不同基础的玩家,下面先说明两个容易踩坑的细节,再逐项介绍功能与安装步骤。
安装前的两个重要提醒
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05 号包是 7z 格式,双击无法直接打开,需右键使用 7-Zip 提取。
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06 号包自带的
\ue4ss路径与本包前置安装位置不一致,不能整体拖动,具体操作见第 9 步。

MOD 清单与功能说明
01 模组菜单(Mods Menu)
在游戏自带设置面板末尾新增一个 Mods Menu 标签,标题界面与游戏内系统菜单均可进入。安装了带设置的模组后,此处会自动生成对应栏目,左右键即可调整参数。游戏内按 F9 可直接跳转到该页面。
02 视野调节(FOVSlider)
视角远近可自行拉伸,无需修改文件或翻找配置文件。该功能挂载在 01 模组菜单内,必须先安装 01 才能设置,否则没有入口。
03 掉落倍率(DropMultiplier)
掉落的尘与升级材料按倍率发放,倍率数值在 ~mods 目录下的 txt 文件中改一行数字即可。前期刷材料无需反复跑图。
04 铃怪重生(Bellbound)
击败的小怪会自动重生,无需回篝火刷新,重生间隔可在配置文件中调整。作者标注为实验性功能,若出现问题删除该模组即可。
05 秒休息(InstantRest)
跳过休息动画,按下即秒回,该给的 buff 与结算照常发放。
06 饰品融合(FusionAccessories)
饰品可叠加携带,属性融合,一个槽位可享受多件饰品加成。自带完整多语言,简繁体均显示中文。该模组依赖 UE4SS。
07 自动防御(AutoDefense)
自动完美弹反加分、自动完美闪避,判定依据游戏原有逻辑,不修改判定窗口。附带开关文件,不需要时关闭即可,与其他 UE4SS 模组无冲突。
08 独立修改器(PBZTrainer)
独立 exe,无需安装进游戏目录,双击即可运行。涵盖战斗、移动、物品、进度四大模块:无限生命杀气、伤害倍率、一击破甲、移动速度与跳跃高度、全武器饰品材料、剩余天数等均可修改。
前置说明:UE4SS 脚本加载器
00_前置_UE4SS 预配置_v3.0.1.zip 是脚本加载器,02、06、07 三款模组必须依赖它。
解压后得到一个 \dwmapi.dll 和一个 \ue4ss 文件夹,两者都要放到游戏根目录,与 PBZ.exe 处于同一层级。放错层级,所有脚本都不会加载。
详细安装步骤
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彻底关闭游戏。
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找到游戏根目录:Steam 库右键 Phantom Blade Zero → 管理 → 浏览本地文件。该层应同时包含 ProjectPBZ、Engine、platform、PBZ.exe。
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装前置:解压
00_前置_UE4SS 预配置_v3.0.1.zip,将\dwmapi.dll和\ue4ss文件夹一起放入游戏根目录。装好后应为根目录\dwmapi.dll与根目录\ue4ss\UE4SS.dll。 -
01 模组菜单:解压得到 ProjectPBZ 文件夹,整个拖入根目录,弹出合并点「是」。核对
ProjectPBZ\Content\Paks\~mods\内是否有 zzz_PBZModsMenu_P 的三个文件(pak、ucas、utoc)。 -
02 视野调节:解压得到 Scripts 文件夹、enabled.txt、FOVSlider.modsmenu.json 三样。在
\ue4ss\Mods\下新建文件夹命名 FOVSlider,将三样放入,最终路径为\ue4ss\Mods\FOVSlider\Scripts\main.lua。 -
03 掉落倍率:解压得到 ProjectPBZ,直接拖入根目录合并。会向
~mods放入 pak 三件套与 PBZDropMultiplier.txt,倍率数值在该 txt 中修改。 -
04 铃怪重生:解压得到
~mods文件夹,将其中全部内容放入ProjectPBZ\Content\Paks\~mods\。只能放入 ~mods,不可把整个~mods文件夹再套在 Paks 下。 -
05 秒休息:7z 格式需右键用 7-Zip 提取。解压得到 PBZ-Instant-Rest-1.0.0 文件夹,进入后将 zzz_PBZInstantRest_P 的 pak、ucas、utoc 三个文件放入
ProjectPBZ\Content\Paks\~mods\,README.md 可忽略。只拿这三个文件,套一层文件夹游戏将无法读取。 -
06 饰品融合:解压有 ProjectPBZ 与 platform 两个文件夹。ProjectPBZ 直接拖入根目录合并。platform 不要整体拖动,点开
platform\steam\ue4ss\Mods\,找到 pbz-fusion-accessories 文件夹,将其拖到游戏根目录的\ue4ss\Mods\中。装好后两处都应有文件:~mods内为 PBZFusionAccessories_P 与 PBZFusionAccessoriesLoc_P 两组文件;\ue4ss\Mods\pbz-fusion-accessories\内有 enabled.txt 与 Scripts 文件夹。 -
07 自动防御:解压得到
\ue4ss文件夹,内含Mods\pbz-auto-defense,将该文件夹放入游戏根目录的\ue4ss\Mods\。 -
08 修改器:独立 exe,无需放入游戏目录,使用时双击打开。必须以管理员身份运行,若被杀毒软件或防火墙拦截,请添加白名单。
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进游戏测试:按 F9 能打开 Mods Menu 页面并看到视野调节,说明 01 与 02 安装成功;打怪一次性掉落大量材料,说明 03 生效;休息瞬间回满无动画,说明 05 正常运行。
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卸载方法:pak 类模组(01、03、04、05、06)将
~mods内对应的 pak、ucas、utoc 三个文件一起删除,只删 pak 不删 utoc 会导致游戏报错;脚本类模组(02、06、07)直接删除\ue4ss\Mods\内对应文件夹;08 修改器直接删除 exe 文件。前置文件保留无影响,想彻底清理可将\dwmapi.dll与\ue4ss文件夹一并删除。
安装前核对要点
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pak 文件必须三件套配套放置(pak、ucas、utoc),少一个即报错,也不能只删其中单个文件。
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~mods前的波浪号不能丢,写成 mods 游戏将读取不到任何模组。 -
脚本模组必须先装前置,
\dwmapi.dll要与 PBZ.exe 同层级,不能放进 \ue4ss 文件夹内部,路径放错所有脚本均无法加载。 -
若之前装过改界面、改贴图的旧 pak 模组,先移出旧文件再测试,便于快速定位冲突来源。
常见问题与解决办法
进游戏黑屏或闪退:先检查 ~mods 内是否有只放 pak、缺少 utoc 的不全文件,三件套必须完整。此前装过改界面、改贴图的 pak 模组也需先移出再试。
按 F9 没反应:01 模组未安装成功。检查 ProjectPBZ\Content\Paks\~mods\ 内是否有 zzz_PBZModsMenu_P.pak;若无 ~mods 文件夹请手动新建,波浪号必须是英文符号。
06 饰品融合装好没效果:多为 \ue4ss 路径放错。本包前置安装后为根目录 \ue4ss,而 06 压缩包自带路径是 platform\steam\ue4ss,UE4SS 不会读取该位置。必须将 pbz-fusion-accessories 文件夹移动到 根目录\ue4ss\Mods\ 下。
07 自动防御不生效:打开 根目录\ue4ss\Mods\pbz-auto-defense\,确认存在 enabled.txt,再查看 \ue4ss\UE4SS.log 是否有该模组加载记录。前置未装好则无法加载。
修改器打不开或被杀毒软件删除:此类工具易被误报,添加白名单后右键以管理员身份运行。
游戏更新后所有模组失效:只能等待作者更新版本,或删除全部模组玩原版。大版本更新后 pak 与脚本均需重新适配。
搬运原地址
https://www.nexusmods.com/phantombladezero/mods/149
https://www.nexusmods.com/phantombladezero/mods/182
https://www.nexusmods.com/phantombladezero/mods/109
https://www.nexusmods.com/phantombladezero/mods/73
https://www.nexusmods.com/phantombladezero/mods/263
https://www.nexusmods.com/phantombladezero/mods/97
https://www.nexusmods.com/phantombladezero/mods/277
https://www.nexusmods.com/phantombladezero/mods/145
下载地址
百度:https://pan.baidu.com/s/1y4Xjh8sobAJ91YATKlDtlw?pwd=8igc






