《鬼武者:剑之道》(Onimusha: Way of the Sword)作弊菜单汉化版是一款基于REFramework开发的游戏辅助MOD,主要用于扩展游戏中的资源修改、战斗辅助和角色外观调整功能。该MOD提供独立的游戏内作弊菜单,玩家可以通过快捷键呼出设置界面,自由开启或关闭各项辅助功能。该MOD适配游戏版本:Steam 版,对应 2026 年 9 月之后的版本。
这款MOD整合了无限生命、无限体力、无限鬼力、道具不消耗、自动吸收魂、简化一闪、自动一闪、完美格挡以及魂倍率调整等实用功能,同时提供角色武器、羽织和服装外观切换功能。
与传统需要修改游戏文件或使用独立修改器的工具不同,该MOD采用Lua脚本、REFramework和ref_cursor插件实现游戏内菜单交互。玩家可以在游戏过程中直接调整参数,无需频繁退出游戏。
对于希望降低战斗难度、减少资源消耗、体验不同战斗方式,或者提前预览尚未解锁角色外观的玩家来说,这款MOD提供了较为丰富的自定义选项。
安装完成后,玩家只需要在游戏中按下键盘上的~(波浪号)键,即可打开或关闭作弊菜单。

主要功能包括:
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无限生命:保持角色生命值始终处于满值状态
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无限体力:持续维持Rikido体力
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无限鬼力:保持鬼力能量充足
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无限道具:使用道具不会消耗数量
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自动吸收魂:自动吸收附近可收集的魂
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简化一闪:扩大一闪判定时间窗口
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自动一闪:自动触发反击
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自动完美格挡:按住防御即可获得完美防御判定
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魂倍率调整:自定义红色、黄色、蓝色和紫色魂的获取倍率
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外观自由切换:提前切换武器、羽织和服装模型
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快捷键自定义:修改菜单呼出键和作弊功能快捷键
MOD中的各项作弊功能默认关闭,玩家可以根据自己的实际需求单独开启。

二、主要功能
1. 无限生命(Infinite Health)
无限生命功能可以让角色生命值始终保持满值状态,减少战斗过程中受到敌人攻击造成的生命损失。
开启后,角色生命值会被持续维持在最大状态,适合不熟悉敌人攻击方式、希望降低战斗难度,或者想专注体验游戏剧情的玩家。
2. 无限体力(Infinite Stamina)
无限体力功能用于保持角色Rikido体力资源充足。
在战斗过程中,角色进行攻击、防御以及其他动作时可能需要消耗体力。开启该功能后,体力会持续恢复到满值,减少因体力不足导致的战斗限制。
主要作用:
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保持体力始终充足
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减少体力消耗带来的限制
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支持持续进行战斗操作
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降低高强度战斗的操作压力
3. 无限鬼力(Infinite Oni Power)
无限鬼力功能可以让角色的鬼力能量始终保持充足状态。
鬼力是游戏中的重要战斗资源之一,开启该功能后,玩家可以减少对鬼力资源储备的顾虑,更加自由地使用相关战斗能力。
适合希望频繁体验鬼力相关战斗机制的玩家。
4. 无限道具(Infinite Items)
无限道具功能可以避免使用消耗品时减少库存数量。
开启后,玩家使用游戏中的道具不会正常消耗对应数量,同时MOD还会补充Hozuki Pouch(鬼灯袋)中的相关资源。
该功能适合不希望频繁收集和购买消耗品的玩家,可以减少资源管理方面的操作。
5. 自动吸收魂(Auto Absorb Souls)
自动吸收魂功能能够帮助玩家自动吸收战斗中出现的可收集魂。
正常情况下,玩家需要主动按住吸收操作,将附近的魂吸收到角色身上。开启该功能后,MOD会在存在可吸收魂时自动执行吸收操作。
主要特点:
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自动识别附近可吸收的魂
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自动执行魂吸收动作
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不需要持续手动按住吸收键
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没有可吸收魂时不会一直保持吸收姿势
该功能能够减少战斗结束后的重复操作,让玩家更加专注于战斗和探索。
6. 简化一闪(Easier Issen)
一闪是《鬼武者》系列中具有代表性的战斗机制,对玩家的攻击时机和操作反应有一定要求。
简化一闪功能通过扩大X键和Y键对应的一闪判定时间窗口,降低精准触发一闪的操作难度,同时帮助玩家延续连续一闪攻击。
主要特点:
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扩大一闪触发时间窗口
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降低精准操作的难度
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支持连续一闪攻击
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保留玩家主动按键操作
需要注意,简化一闪并不是完全自动攻击,玩家仍然需要在合适的时机按下对应按键。
7. 自动一闪(Always Issen)
自动一闪功能可以进一步降低一闪操作难度。
开启后,当敌人攻击即将命中角色时,MOD会自动触发对应的反击操作。
与简化一闪不同,自动一闪在成功触发第一次一闪之后,可以继续自动处理后续符合条件的反击,无需玩家每次都重新按键。
主要特点:
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自动识别即将到来的攻击
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自动执行符合条件的一闪反击
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减少连续战斗中的手动操作
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可配合简化一闪提高首次一闪的成功率
需要注意,按照MOD说明,自动一闪需要先成功触发一次一闪,之后才可以发挥连续自动反击效果。
8. 自动完美格挡(Always Deflect)
自动完美格挡功能可以简化游戏中的防御操作。
开启后,只要玩家持续按住防御键,MOD就会将符合条件的及时防御判定处理为完美防御。
主要特点:
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按住防御键即可触发辅助判定
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降低精准格挡的操作难度
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减少防御时机判断压力
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适合不熟悉敌人攻击节奏的玩家
需要注意,该功能针对的是完美防御(Just Guard)判定,并不是自动弹反。玩家仍然需要主动按住防御键。
9. 魂倍率调整(Soul Multiplier)
魂倍率功能允许玩家自定义战斗和探索过程中获得魂的数量。
MOD支持调整红色、黄色、蓝色和紫色魂的获取倍率,提供多种倍率选择。
| 魂倍率 | 功能说明 |
|---|---|
| 1倍 | 原版游戏获取倍率 |
| 1.5倍 | 适度增加魂获取量 |
| 2倍 | 默认推荐倍率 |
| 3倍 | 提高魂资源获取效率 |
| 5倍 | 大幅增加魂获取数量 |
| 10倍 | 极高魂资源获取倍率 |
该功能默认关闭,开启后才会按照选择的倍率调整魂的获取数量。
如果希望保持原版游戏的资源获取节奏,可以关闭该功能,或者选择1倍倍率。
10. 角色外观自由切换(Appearance)
外观切换功能可以让玩家在游戏中直接更换角色的武器和服装模型,无需先完成游戏内对应的外观解锁条件。
该功能提供独立的Appearance外观选择页面,支持以下内容:
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Sword:武器外观
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Haori Coat:羽织外观
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Clothing:角色服装
玩家只需要在菜单中选择对应项目,即可立即替换角色当前使用的模型。
主要特点:
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支持游戏内实时切换外观
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可以预览尚未解锁的部分外观
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不需要通过游戏内Change Appearance菜单操作
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不会修改存档中的外观解锁状态
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外观选择仅作用于视觉模型
需要特别注意,外观切换属于模型替换,并不代表真正解锁了游戏内的对应服装或武器。
另外,部分DLC外观只有在玩家拥有对应DLC时才能正常使用,因为相关资源文件并不包含在基础游戏安装目录中。
外观列表中的部分项目可能使用编号显示,例如Sword 501(DLC)。这是因为部分模型没有对应的名称GUID,程序会使用类型名称和枚举编号进行标识。
名称末尾带有数字2的项目通常代表不同的模型,并非重复资源。
三、菜单设置与快捷键
1. 游戏内菜单呼出
MOD安装完成并成功加载后,在游戏中按下键盘上的~键即可打开作弊菜单。
再次按下该按键即可关闭菜单。
菜单默认停靠在游戏窗口右侧,打开后会暂停视角输入,同时保留鼠标光标操作能力,方便玩家选择不同功能。
2. 快捷键自定义
玩家可以进入Settings(设置)页面,自定义菜单和作弊功能的快捷键。
支持调整:
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菜单呼出快捷键
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各项作弊功能的独立快捷键
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菜单窗口停靠位置
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菜单窗口尺寸
作弊功能的快捷键默认没有绑定,需要玩家根据自己的操作习惯手动设置。
3. 菜单窗口调整
Settings页面还提供窗口显示设置,支持:
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Dock Right:窗口停靠右侧
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Dock Left:窗口停靠左侧
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Dock Center:窗口居中显示
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Reset Size:恢复默认窗口尺寸
当游戏窗口尺寸发生变化时,菜单也会自动重新调整停靠位置。
四、安装与使用教程
该MOD基于REFramework运行,需要将相关文件安装到《鬼武者:剑之道》的游戏根目录中。
1. 下载与解压MOD
下载MOD压缩包后,使用7-Zip或其他解压工具解压到游戏安装目录。
Steam版本可以通过以下方式找到游戏目录:
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打开Steam客户端
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在游戏库中找到《鬼武者:剑之道》
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右键点击游戏名称
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选择管理
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点击浏览本地文件
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打开游戏安装目录
找到游戏主程序OnimushaWotS.exe所在文件夹。
2. 安装文件结构
正常安装后,游戏目录应包含以下文件:
OnimushaWotS
│
├── OnimushaWotS.exe
├── dinput8.dll
│
└── reframework
│
├── autorun
│ └── onimusha_qol.lua
│
└── plugins
└── ref_cursor.dll
其中:
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dinput8.dll:REFramework运行组件,负责加载MOD框架 -
onimusha_qol.lua:作弊菜单主体脚本 -
ref_cursor.dll:鼠标光标插件,确保菜单打开时可以正常使用鼠标
3. 已安装REFramework的玩家
如果游戏目录中已经安装了REFramework,不需要重复覆盖原有的dinput8.dll文件。
只需要将MOD中的以下两个文件复制到对应目录:
reframework\autorun\onimusha_qol.lua
reframework\plugins\ref_cursor.dll
其中ref_cursor.dll是菜单鼠标操作所需的插件,不能遗漏。
4. 启动游戏并打开菜单
完成文件复制后,启动《鬼武者:剑之道》。
进入游戏后按下键盘上的~键,即可呼出Onimusha QOL作弊菜单。
如果快捷键无法正常打开菜单,可以检查REFramework是否成功加载,以及相关Lua脚本和插件是否放置在正确位置。
五、版本更新内容
根据MOD提供的更新记录,该工具经历了多个版本迭代,主要增加了外观切换、菜单使用便利性以及鬼化状态控制等功能。
Version 1.0.1
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支持在游戏任意位置打开和使用菜单
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增加ref_cursor插件DLL
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改善菜单操作便利性
Version 1.0.2
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增加Appearance外观切换页面
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支持在尚未解锁的情况下提前更换角色模型
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增加外观模型实时切换功能
Version 1.0.3
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增加Always Oni鬼化状态切换功能
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增加Give资源或物品相关页面
六、使用注意事项
为了保证MOD正常运行,建议在安装和使用过程中注意以下问题:
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默认功能关闭:所有作弊开关默认处于关闭状态,需要手动开启
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依赖REFramework:该MOD需要REFramework环境支持,不能单独作为普通修改器运行
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保留鼠标插件:ref_cursor.dll负责菜单打开时的光标交互
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注意游戏版本:游戏更新后,REFramework及相关MOD可能需要更新适配
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外观不写入存档:切换外观只修改当前显示模型,不会真正解锁游戏内对应外观
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DLC外观限制:部分DLC模型需要拥有对应DLC才能正常使用
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魂倍率默认关闭:不启用魂倍率时,游戏按照原版规则获取资源
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一闪仍有操作要求:简化一闪需要玩家按键,自动一闪则需要先成功触发一次一闪
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完美格挡需要按住防御:自动完美格挡不会完全代替玩家的防御操作
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文件安装位置正确:Lua脚本和DLL插件必须放在指定目录中
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