软件简介
iCity 2025 V1.7.1是一款面向Blender的程序化城市生成插件,主要用于快速创建城市街区、建筑群和城市景观。它通过预设的模块化城市组件和直观的拖放式操作,帮助用户在较短时间内搭建完整的城市布局,无需从零开始逐个建模建筑物。
与传统城市建模方式相比,iCity更注重城市场景的快速搭建和整体布局设计。用户可以根据项目需求选择不同类型的城市模块,将建筑、道路周边区域、绿地和停车区域等元素组合起来,再通过调整位置和布局构建符合需求的城市环境。
iCity提供多种类型的城市区块,包括网格建筑、公园、高层塔楼、带露台的住宅楼、停车场、绿化区域以及空白地块等。通过组合这些模块,用户可以创建不同风格和规模的城市街区,适用于建筑可视化、城市景观设计、三维场景制作和动画项目。
该插件还提供可直接用于最终渲染的材质、灯光和视觉效果,减少场景搭建后的额外处理工作。对于需要快速制作城市背景、建筑群环境或大型城市景观的Blender用户来说,iCity能够有效简化重复性建模流程。
iCity 2025 V1.7.1为64位版本,界面语言为英语,适用于Blender 4.5至5.0,并提供英文教程,方便用户学习插件的基本操作和城市场景制作流程。

主要功能
1. 快速生成完整城市
iCity的核心功能是快速搭建完整的城市环境。用户不需要手动创建每一栋建筑,也不必从基础几何体开始逐个制作城市设施,只需通过拖放和调整城市模块,就能逐步构建城市布局。
这种工作方式适合需要快速制作大面积城市场景的项目,能够减少重复建模所消耗的时间。
2. 多样化城市区块
iCity内置多种城市区块类型,可以根据场景规划需求进行组合,构建不同密度和风格的城市区域。
主要包含:
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网格建筑区块
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公园区块
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高层塔楼区块
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带露台的住宅建筑区块
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停车场区块
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绿化区域
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空白地块
不同类型的区块可以组合使用,帮助用户创建住宅区、商业区、公共空间和城市开放区域等场景。
3. 拖放式布局编辑
iCity采用直观的拖放式操作方式,用户可以将需要的城市模块放置到场景中,再根据整体规划调整其位置和布局。
这种操作方式降低了城市场景搭建的复杂程度,不需要对每个建筑进行独立建模,尤其适合需要快速调整城市结构和场景构图的工作流程。
4. 灵活组合城市建筑
插件提供不同形态和用途的建筑模块,用户可以根据项目需求搭配网格建筑、高层塔楼和住宅楼等元素。
通过不同模块之间的组合,可以构建具有不同建筑密度和空间层次的城市环境,适合制作现代城市、住宅街区以及大型建筑群背景。
5. 城市绿化与公共空间
除了建筑模块,iCity还提供公园和绿化区域等城市空间元素,能够用于丰富城市场景的视觉层次。
用户可以在建筑群之间安排绿地和公共空间,使城市布局不再局限于密集建筑组合,也可以构建更加多样化的城市景观。
6. 停车场与空白地块
iCity包含停车场和空白地块等区块类型,可用于补充城市规划中的功能区域。
空白地块可以作为城市布局中的预留空间,方便用户根据实际项目需要调整场景结构,停车场则能够丰富城市环境中的功能性场景元素。
7. 高质量材质与灯光效果
iCity提供用于场景展示的高质量材质、灯光和视觉效果,用户在完成城市布局后,可以直接利用插件提供的场景资源进行渲染准备。
这有助于减少材质配置和基础灯光设置的工作量,让用户将更多精力放在城市布局、场景构图和最终视觉表现上。
8. 适用于建筑可视化与三维场景制作
iCity生成的城市环境可以作为建筑项目的周边背景,也可以用于动画、概念设计和三维视觉展示。
典型应用场景包括:
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建筑项目周边城市环境制作
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城市街区与建筑群可视化
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三维动画城市背景
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游戏场景与概念场景制作
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城市景观设计展示
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大规模城市环境快速搭建
系统要求
iCity 2025 V1.7.1是一款Blender插件,并非独立运行的软件,需要安装在兼容版本的Blender中使用。
| 项目 | 配置信息 |
|---|---|
| 软件名称 | iCity |
| 软件版本 | V1.7.1 |
| 软件类型 | Blender程序化城市生成插件 |
| 支持软件 | Blender 4.5—5.0 |
| 系统架构 | 64位 |
| 界面语言 | 英语 |
| 授权说明 | 原始版本信息标注无需额外激活 |
| 广告情况 | 无广告 |
| 教程 | 提供英文教程 |
使用注意事项:
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需要预先安装Blender 4.5至5.0版本
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不建议在低于Blender 4.5的版本中安装使用
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插件界面为英文,使用前建议熟悉Blender基本操作
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城市场景包含较多建筑、道路和场景资源,复杂项目建议使用性能较好的CPU、GPU及充足内存
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实际运行性能取决于城市规模、场景复杂度、材质数量和渲染设置
更新内容
iCity 2025 V1.7.1主要围绕城市生成、模块化建筑布局和场景渲染工作流程展开。根据目前提供的版本资料,可以归纳出以下功能特点。
1. 城市模块更加丰富
提供网格建筑、公园、高层塔楼、带露台住宅、停车场、绿化区域和空白地块等不同类型的城市区块,方便用户组合出多样化的城市布局。
2. 优化城市场景搭建流程
采用拖放和调整式操作,减少逐个创建建筑模型的工作量,让用户能够更快速地完成城市区域布局。
3. 强调最终渲染效果
提供高质量材质、灯光和视觉效果,帮助用户在城市布局完成后快速进入场景渲染阶段,减少基础场景配置工作。
4. Blender 4.5—5.0版本适配
V1.7.1面向Blender 4.5至5.0版本,用户需要使用对应版本的Blender运行插件。







