一、游戏基本信息
《我的英雄学院:全员正义》(MY HERO ACADEMIA: All’s Justice)是由 Byking 开发、万代南梦宫发行的动漫改编动作格斗游戏,是《我的英雄学院》系列中规模最大的一作。
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中文名:我的英雄学院:全员正义
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英文名:MY HERO ACADEMIA: All’s Justice
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类型:3D动作格斗 / 动漫改编 / 竞技对战
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发售时间:2026年2月6日
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平台:PS5 / Xbox Series X|S / PC(Steam)
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开发商:Byking
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发行商:Bandai Namco
游戏以动漫最终章“最终战争篇”为核心背景,让玩家体验英雄与反派的终极对决。

二、游戏背景与剧情
本作围绕《我的英雄学院》故事的高潮——最终战争篇(Final War Arc)展开。
玩家可以从英雄与反派两方视角体验剧情,包括:
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绿谷出久的成长与战斗
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英雄阵营与敌联盟的全面战争
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One For All 与 All For One 的终极对决
游戏采用全新过场动画与原创剧情演出,重现动漫中的关键名场面,并补充专属游戏剧情。
三、核心玩法特色
1)3V3团队对战系统(核心战斗)
本作采用系列标志性的3人组队格斗模式:
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战斗中可随时切换角色
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支持连携攻击与组合技
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每个角色拥有独特“个性(Quirk)”技能
玩家可以自由搭配英雄或反派队伍,形成不同战术组合。
2)“Rising”强化机制(新系统)
新增战斗机制“Rising”:
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通过攻击积攒能量
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激活后提升攻击、速度和技能强度
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部分角色会进入强化形态
这是本作战斗节奏的重要提升点。
3)最大规模角色阵容
本作拥有系列历史上最多的可操作角色:
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雄英1-A学生
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职业英雄
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敌联盟成员
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最终形态版本角色
玩家可操控不同阶段的角色形态进行战斗。
四、主要游戏模式
■ 故事模式(Story Mode)
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重现最终战争剧情
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从英雄与反派双视角体验
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拥有大量原创动画演出
这是本作最核心的单人内容。
■ Team Up Mission(团队任务)
新加入的重要模式:
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在虚拟空间中进行英雄训练
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与1-A同学组队完成任务
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对抗敌人、执行行动
更偏向“模拟成为英雄”的体验。
■ Hero’s Diary(英雄日记)
生活化玩法模式:
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在城市中自由移动
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完成支线任务
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与角色互动触发事件
增强代入感与沉浸体验。
■ Archives Battle(档案战斗)
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重温动漫经典战斗
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解锁历史剧情对战
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属于粉丝向回忆模式
■ PvP对战模式
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单机对战
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在线竞技
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本地多人对战
适合喜欢竞技格斗的玩家。
五、玩法体验特点
整体战斗风格偏向:
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操作简单
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动作华丽
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连招爽快
游戏强调:
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个性技能视觉效果
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团队组合策略
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动漫式演出效果
媒体评价其玩法“易上手但具有一定深度”,适合新玩家与粉丝。
六、与前作的进化
相比《One’s Justice》系列,本作升级明显:
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角色数量更多
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剧情推进到最终大战
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新增开放式任务与探索玩法
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战斗系统更完整
被视为系列的“最终完整版”。
七、适合哪些玩家
推荐人群:
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《我的英雄学院》动漫粉丝
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动作格斗游戏爱好者
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喜欢角色收集与对战的人
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喜欢剧情体验的玩家
如果你喜欢:
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《火影忍者:究极风暴》
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《鬼灭之刃:火之神血风谭》
这款游戏会非常对口味。
好像没有中文,希望能更快见到新资源😁