Metasequoia软件介绍
Metasequoia 是由Tetraface开发的一款专业 3D建模软件,广泛应用于游戏开发、CG动画制作、3D打印、虚拟现实等领域。软件以操作简单、功能强大、学习曲线平缓著称,既适合初学者,也满足专业设计师的需求。

核心功能
1. 多种建模方式
Metasequoia支持多种建模方式,满足不同复杂度的设计需求:
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多边形建模(Polygon Modeling):精确控制每个顶点、边和面,适合游戏模型和精细物体建模。
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曲面建模(Surface Modeling):利用NURBS曲面生成光滑的三维曲面,适合工业设计与高精度模型。
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体素建模(Voxel Modeling):可以快速创建体积模型,适合快速原型和概念设计。
2. 丰富的编辑工具
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顶点/边/面的操作:移动、旋转、缩放、合并、分割,精细化控制模型结构。
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对称建模:支持X/Y/Z轴镜像建模,大幅提升效率。
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UV展开:内置UV展开工具,方便后续贴图和纹理制作。
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材质与贴图:可直接为模型添加纹理、颜色及材质属性。
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骨骼绑定与蒙皮:支持模型绑定骨骼,便于动画制作和游戏引擎导入。
3. 导入/导出格式丰富
Metasequoia支持多种文件格式,方便与其他3D软件和游戏引擎协作:
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导入:OBJ、FBX、STL、3DS、DXF等
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导出:OBJ、FBX、STL、PLY、VRML等
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3D打印:可直接导出STL文件用于打印机制作实体模型
4. 插件与扩展支持
Metasequoia支持脚本和插件扩展,可以增加新的工具和功能,提高工作效率。例如:自动UV生成、批量导出、快捷建模插件等。
软件版本
Metasequoia主要有两个版本:
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Metasequoia LE(Free/轻量版):适合学习和个人创作,功能基础,免费使用。
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Metasequoia(标准版/Pro):提供完整功能,包括高精度建模、UV编辑、插件支持及高级导出选项,适合专业用户和商业项目。
使用场景
Metasequoia在多个领域都有广泛应用:
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游戏开发:创建角色、道具、场景模型,支持Unity、Unreal等游戏引擎。
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3D动画与影视:制作动画角色、道具和特效模型。
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工业设计与产品原型:设计机械部件、家居产品及3D打印原型。
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虚拟现实与增强现实:制作VR/AR项目中的模型资源。
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教育与个人学习:适合初学者学习3D建模基础知识。
优势与特点
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操作简便:界面清晰、功能模块分明,易于上手。
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性价比高:标准版价格合理,轻量版免费使用,适合各类用户。
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高兼容性:支持多种文件格式,与主流软件和引擎无缝衔接。
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灵活扩展:插件和脚本支持,可定制工具和功能。
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高效建模:对称建模、快速UV展开、骨骼绑定等功能极大提高效率。
官方下载
http://metaseq2.sakura.ne.jp/metaseq/Metaseq490_x64_Installer.exe
http://metaseq2.sakura.ne.jp/metaseq/Metaseq490_Win32_Installer.exe
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