《影之城堡2》(Shadowgate 2)是由Forever Entertainment S. A.与Highball Games共同开发并发行的3D动作冒险游戏,于2025年2月14日正式登陆PC平台。本作是经典点击冒险游戏《影之城堡》的续作,从2D画面全面进化为3D rendered环境,在保留系列标志性解谜核心的同时,引入了全新的战斗系统和时间操控机制。

一、基本信息
| 项目 | 详细信息 |
|---|---|
| 游戏名称 | 影之城堡2(Shadowgate 2) |
| 开发商 | Forever Entertainment S. A. / Highball Games |
| 发行商 | Forever Entertainment S. A. |
| 发售日期 | 2025年2月14日 |
| 登陆平台 | PC(Steam) |
| 游戏类型 | 动作冒险、解谜、角色扮演 |
| 语言支持 | 英语配音,文本支持波兰语、法语、德语、西班牙语 |
| 售价参考 | 标准版(Steam商店页面定价) |
二、故事背景与设定
核心剧情
游戏的故事发生在卡尔托林之地,魔法正在从这片土地上消退,阴影再次开始在大地上蔓延。玩家扮演女巫Raven——永恒者拉克米尔的重重重孙女,踏上了恢复古老魔法正确位置的征程。
拉克米尔留下的时之球是Raven唯一的装备,陪伴她的还有一位满口讽刺的同伴Yorick。一人一球一伙伴,向着灾祸的源头进发——那里是影之城堡。
叙事风格
本作延续了系列一贯的氛围导向型叙事,剧情通过环境细节、物品描述和角色对话缓缓展开。Yorick作为全程陪伴的吐槽担当,不仅提供解谜提示,也为阴暗的城堡探险增添了一抹黑色幽默。
世界观延续
卡尔托林世界最早建立于1989年的初代《影之城堡》,历经三十余年发展已形成独特的黑暗奇幻美学。本作在致敬经典的同时,将舞台扩展到前所未有的深度与广度。
三、核心玩法系统
3D环境探索
游戏最大的变革是从传统的2D点击界面全面进化为全3D rendered环境。玩家可以自由旋转视角,以全新的方式体验这座魔法要塞的每一个角落。城堡内部设计充满机关、暗门和隐藏通道,需要仔细观察才能发现前进之路。
故事书与魔法系统
本作独创了故事书解谜战斗系统:
玩家需要逐步收集并解读散落在城堡各处的故事书页。每本书讲述一个古老的传说或魔法知识,通过理解这些故事,玩家可以:
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学习六大学派的强大法术
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发现敌人的弱点
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掌握特定谜题的解法
战斗采用回合制模式,玩家必须在战斗中快速解读故事书线索,利用敌人的弱点施放针对性法术,才能取得胜利。这既是战斗,也是解谜。
时之球机制
拉克米尔留下的时之球不仅是剧情道具,更是核心玩法组件。通过时之球,玩家可以:
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穿越时间:在城堡的过去与现在之间无缝切换
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改变已探索区域的状态
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解锁原本无法进入的区域
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影响当前世界的谜题状态
Yorick同伴系统
作为全程陪伴的骷髅头伙伴,Yorick承担多重功能:
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解谜提示:当玩家卡关时,Yorick会提供线索
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物品互动指引:提示可互动的关键物品
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剧情吐槽:丰富游戏氛围,缓解恐怖感
关卡设计
游戏分为六个独特的关卡区域,每个区域都布满精心设计的谜题。从古老的图书馆到阴森的墓穴,从高塔顶端到地下深渊,场景变化丰富。谜题设计延续系列传统,需要玩家仔细观察环境、组合物品、运用逻辑推理。
四、美术与音频
视觉风格
采用虚幻引擎构建的3D场景,画面风格既保留了原作黑暗哥特的美学基调,又通过现代技术呈现出更丰富的细节。光影运用尤为出色,摇曳的烛光、幽深的走廊、诡异的阴影共同营造出沉浸式的恐怖氛围。
音乐音效
游戏配乐由Rich Douglas操刀,延续了他在初代重制版中建立的音乐风格——以低沉的管弦乐为主,辅以环境音效,在不经意间挑动玩家的紧张神经。音效设计精细,脚步声在石室中的回响、远处传来的低吼、机关转动的嘎吱声,都极具代入感。
配音阵容
游戏包含四位全程英语配音的角色:
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Raven(女主)
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Yorick(骷髅伙伴)
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旁白叙述者
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关键反派角色
配音质量获得玩家普遍好评,尤其是Yorick的演绎,在讽刺与关切之间拿捏得恰到好处。
五、配置要求与平台信息
PC配置要求
| 配置项 | 最低要求 | 推荐要求 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 10/11 64位 | Windows 10/11 64位 |
| 处理器 | Intel i5-7400 | Intel i5-8400k |
| 内存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
| 显卡 | Intel HD graphics 630 | Nvidia GeForce 1050 |
配置门槛极低,主流PC均可流畅运行。
版本信息
目前仅有PC版,发行商暂未公布其他平台移植计划。游戏无任何微交易系统,一次性买断即可体验完整内容。
六、媒体评价与反响
专业评分
截至2026年2月,Metacritic等评分网站尚未收录足够数量的专业评测-9。根据Steam商店页面和玩家社区反馈,游戏获得了多半好评。
玩家评价亮点
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解谜设计精妙:老玩家称赞谜题继承了系列的优良传统,需要动脑而非简单试错
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3D化成功:从2D点击到3D探索的转型获得认可,场景氛围营造出色
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Yorick角色讨喜:毒舌同伴为阴暗冒险增添亮色
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时之球机制新颖:时间穿梭为解谜带来全新维度
玩家反馈批评
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战斗节奏偏慢:部分玩家认为回合制战斗与探索体验存在割裂感
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指引较少:系列传统风格,对新手可能不够友好
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流程长度:约8-10小时的体验,部分玩家希望更长
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语言支持:首发未包含中文,对国内玩家有一定门槛
七、系列传承与定位
《影之城堡》系列始于1989年的Macintosh平台经典点击冒险游戏,以其高难度谜题和黑暗奇幻氛围著称。2014年的重制版将这一经典带入现代玩家视野,获得广泛好评。
本作作为正统续作,在继承系列核心精神的同时,完成了从2D点击到3D探索的类型跨越。它不再局限于传统点击冒险的框架,而是融合了现代动作冒险与解谜游戏的元素,形成独特的混合玩法。
对于系列老玩家而言,这是一次期待已久的回归;对于新玩家,则是一扇了解经典黑暗奇幻解谜系列的绝佳入口。
安装信息
1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 运行游戏
游戏截图





下载地址
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