CityRig激活版:Cinema 4D程序化城市生成器,快速创建细节丰富的随机城市街区
在动态图形、影视后期和建筑可视化领域,快速生成真实感的城市环境是提升工作效率的关键。CityRig 2.1 是专为 Cinema 4D 设计的强大城市与建筑程序化生成预设,支持快速创建包含主干道、支路、交叉口、河流、公园的随机化城市街区。它支持 Octane、Redshift 和标准渲染器,通过置换贴图以较低的多边形数量实现高细节效果。

一、CityRig简介
CityRig 是 Cinema 4D 的程序化城市生成工具,通过网格和选择标签快速构建完整城市布局。用户可自由链接自己的纹理、建筑、车辆、树木等对象,打造个性化城市风格。
核心定位
- 程序化生成:快速创建随机城市街区
- Cinema 4D 原生:无缝集成 C4D 工作流
- 多渲染器支持:Octane、Redshift、标准渲染器
- 低多边形高细节:置换贴图实现精细效果
二、核心功能详解
1. 城市组件
- 主干道
- 支路
- 交叉口
- 河流
- 公园
- 山丘和湖泊
2. 7种选择标签
| 标签 | 功能 |
|---|---|
| Buildings | 建筑区域 |
| Roads | 道路 |
| Side roads | 支路 |
| Big Curves | 大弯道 |
| Parks | 公园 |
| River | 河流 |
| Delete | 删除区域 |
3. 建筑尺寸规则
建筑大小由标记的标签数量决定:
| 标签数 | 尺寸 | 区域 |
|---|---|---|
| 1 | S | 280×280 |
| 2 | M | 560×280 |
| 4 | L | 560×560 |
| 8 | XL | 1120×560 |
| 16 | XXL | 1120×1120 |
4. 编辑操作
- 选择 CityRig2.0 图层
- 双击选择标签进入编辑
- Shift + 鼠标点击:添加选择
- Ctrl + 鼠标点击:移除选择
5. 内置资产
- 71种建筑模型
- 低模树木
- 低模棕榈树
- 低模汽车
- 交通标识和信号灯
- 177张广告牌贴图
6. 渲染器支持
- Octane(提供着色器)
- Redshift(提供着色器)
- 标准渲染器(提供标准着色器)
三、技术优势
程序化生成
拖拽式操作,快速构建城市布局。
随机化细节
建筑尺寸、布局自动随机化,避免重复感。
低多边形高效
置换贴图实现高细节,保持性能。
资产丰富
内置71种建筑、车辆、树木、广告牌。
多渲染器
支持主流渲染器,开箱即用。
四、技术规格与系统要求
系统要求
- Cinema 4D 版本:2026、2025、2024、R26、R25
- 渲染器:Octane、Redshift、标准渲染器
版本信息
- 产品名称:CityRig 2.1
- 开发商:CityRig
五、适用行业与企业
| 行业 | 应用场景 |
|---|---|
| 🎬 影视后期 | 城市背景、远景城市 |
| 🎨 动态图形 | 城市风格动画、片头 |
| 🏗️ 建筑可视化 | 项目周边环境 |
| 🎮 游戏开发 | 城市概念图、环境资产 |
| 📺 广告制作 | 城市主题广告 |
| 🖥️ 视觉设计 | 城市风格海报、插图 |
六、为什么选择 CityRig?
快速创建
几分钟生成完整城市布局。
程序化随机
避免手动布置的重复感。
低多边形高效
置换贴图实现高细节,性能友好。
资产丰富
内置建筑、车辆、树木、广告牌。
多渲染器支持
Octane、Redshift、标准渲染器无缝配合。
七、总结
CityRig 2.1 是 专为 Cinema 4D 设计的程序化城市生成器,通过 选择标签、随机化建筑尺寸和内置资产,帮助动态图形师、影视后期艺术家和建筑可视化设计师快速创建细节丰富的城市环境。无论是城市全景、街区布局,还是广告牌点缀,CityRig 都能以高效、灵活的方式实现。对于需要快速构建城市场景的 C4D 用户而言,这是一个值得拥有的工具。







