CityRig激活版v2.1_C4D城市生成器插件_程序化建筑街道生成

CityRig是专为Cinema 4D设计的程序化城市生成预设,支持快速创建包含主干道、支路、交叉口、河流、公园的随机化城市街区。支持Octane、Redshift和标准渲染器,通过置换贴图实现低多边形高细节效果。包含71种建筑模型、低模树木、汽车、交通标识和177张广告牌贴图。

CityRig激活版:Cinema 4D程序化城市生成器,快速创建细节丰富的随机城市街区

在动态图形、影视后期和建筑可视化领域,快速生成真实感的城市环境是提升工作效率的关键。CityRig 2.1 是专为 Cinema 4D 设计的强大城市与建筑程序化生成预设,支持快速创建包含主干道、支路、交叉口、河流、公园的随机化城市街区。它支持 Octane、Redshift 和标准渲染器,通过置换贴图以较低的多边形数量实现高细节效果。

CityRig激活版v2.1_C4D城市生成器插件_程序化建筑街道生成

一、CityRig简介

CityRig 是 Cinema 4D 的程序化城市生成工具,通过网格和选择标签快速构建完整城市布局。用户可自由链接自己的纹理、建筑、车辆、树木等对象,打造个性化城市风格。

核心定位

  • 程序化生成:快速创建随机城市街区
  • Cinema 4D 原生:无缝集成 C4D 工作流
  • 多渲染器支持:Octane、Redshift、标准渲染器
  • 低多边形高细节:置换贴图实现精细效果

二、核心功能详解

1. 城市组件

  • 主干道
  • 支路
  • 交叉口
  • 河流
  • 公园
  • 山丘和湖泊

2. 7种选择标签

标签 功能
Buildings 建筑区域
Roads 道路
Side roads 支路
Big Curves 大弯道
Parks 公园
River 河流
Delete 删除区域

3. 建筑尺寸规则

建筑大小由标记的标签数量决定:

标签数 尺寸 区域
1 S 280×280
2 M 560×280
4 L 560×560
8 XL 1120×560
16 XXL 1120×1120

4. 编辑操作

  • 选择 CityRig2.0 图层
  • 双击选择标签进入编辑
  • Shift + 鼠标点击:添加选择
  • Ctrl + 鼠标点击:移除选择

5. 内置资产

  • 71种建筑模型
  • 低模树木
  • 低模棕榈树
  • 低模汽车
  • 交通标识和信号灯
  • 177张广告牌贴图

6. 渲染器支持

  • Octane(提供着色器)
  • Redshift(提供着色器)
  • 标准渲染器(提供标准着色器)

三、技术优势

程序化生成

拖拽式操作,快速构建城市布局。

随机化细节

建筑尺寸、布局自动随机化,避免重复感。

低多边形高效

置换贴图实现高细节,保持性能。

资产丰富

内置71种建筑、车辆、树木、广告牌。

多渲染器

支持主流渲染器,开箱即用。

四、技术规格与系统要求

系统要求

  • Cinema 4D 版本:2026、2025、2024、R26、R25
  • 渲染器:Octane、Redshift、标准渲染器

版本信息

  • 产品名称:CityRig 2.1
  • 开发商:CityRig

五、适用行业与企业

行业 应用场景
🎬 影视后期 城市背景、远景城市
🎨 动态图形 城市风格动画、片头
🏗️ 建筑可视化 项目周边环境
🎮 游戏开发 城市概念图、环境资产
📺 广告制作 城市主题广告
🖥️ 视觉设计 城市风格海报、插图

六、为什么选择 CityRig?

快速创建

几分钟生成完整城市布局。

程序化随机

避免手动布置的重复感。

低多边形高效

置换贴图实现高细节,性能友好。

资产丰富

内置建筑、车辆、树木、广告牌。

多渲染器支持

Octane、Redshift、标准渲染器无缝配合。

七、总结

CityRig 2.1 是 专为 Cinema 4D 设计的程序化城市生成器,通过 选择标签、随机化建筑尺寸和内置资产,帮助动态图形师、影视后期艺术家和建筑可视化设计师快速创建细节丰富的城市环境。无论是城市全景、街区布局,还是广告牌点缀,CityRig 都能以高效、灵活的方式实现。对于需要快速构建城市场景的 C4D 用户而言,这是一个值得拥有的工具。

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