本文分享一款适用于《英雄传说 碧之轨迹:改》NISA v1.2.5 的 Windows图形界面游戏修改器。支持编辑角色、金钱点数、背包、队伍和装备回路,并提供存档备份、快照与差异对比。高级功能还可修改游戏目录中的敌人数据和部分装备属性。
适用范围
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 游戏 | 《英雄传说 碧之轨迹:改》/The Legend of Heroes: Trails to Azure |
| 适用版本 | NISA v1.2.5 |
| 运行平台 | Windows 64 位 |
| 程序形式 | 免安装 EXE,已打包 Python 运行环境 |
| 界面语言 | 中文 |
| 发布内容 | 修改器 EXE、使用说明和 SHA-256 校验文件;当前不包含源码 |
本次发布仅面向上述游戏版本。其他发行商、平台或补丁版本的兼容性尚未确认。
v1.0.0 是本仓库的首次发布编号,NISA v1.2.5 是适用的游戏版本,两者独立。

下载与启动
在 Releases 中任选一种:
- ZIP 完整包:下载
trails-to-azure-kai-editor-v1.0.0-nisa-1.2.5-windows-x64.zip,解压后运行碧之轨迹改-修改器.exe。 - 单文件 EXE:下载
trails-to-azure-kai-editor-nisa-v1.2.5.exe,直接运行。此文件与 ZIP 内的修改器内容相同,仅文件名不同。
不需要另外安装 Python。GitHub 页面上的 Code → Download ZIP 是仓库文档归档,运行程序请从 Release 附件下载。
基本使用
-
退出游戏,先将需要编辑的存档目录另外复制一份。
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启动修改器。程序会扫描当前用户的存档目录;未找到时,点击左上角 「打开存档…」,手动选择
savedata.dat。 -
在顶部下拉框确认要编辑的槽位。常见存档位置为:
%USERPROFILE%\Saved Games\Falcom\Ao\请打开具体槽位中的
savedata.dat。系统重定向或自定义目录下的存档可手动选择。 -
查看右下角的版本自检状态。点击版本标签可查看检查明细;显示 「未适配」 时停止写入,并核对游戏版本与存档来源。
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在对应页签修改数值。带 「写入存档」 的页内按钮用于将输入应用到当前编辑区;普通存档修改最终还需点击右上角 「保存存档」。
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确认日志显示保存成功,再启动游戏并读取该槽位。
版本自检检查的是存档结构与内置字段映射,不能替代对游戏实际版本的核对。
功能
| 页签 | 内容 |
|---|---|
| 角色属性 | 等级、经验、HP、EP、CP、STR、DEF、ATS、ADF、DEX、AGL、MOV、RNG 等字段;提供批量设置、HP 回满和角色解锁标记操作 |
| 金钱点数 | Mira、DP、勋章、七色耀晶片和游玩时间 |
| 道具背包 | 按分类筛选、中文/英文名称搜索、添加道具、调整数量、删除道具和批量添加 |
| 队伍编制 | 读取和设置队伍、恢复经典四人组;常规写入要求 1~4 名不重复角色,其余槽位留空 |
| 装备回路 | 编辑角色装备与回路配置,提供批量配置入口 |
| 敌人属性 | 编辑敌人基础属性、属性倍率、耀晶片、掉落、装备与回路数据,支持预设及备份还原 |
| 装备属性 | 编辑饰品、导力器回路、核心回路的 STR/DEF/ATS/ADF 加成及价格 |
| 快照对比 | 保存命名快照、载入快照、用快照覆盖当前存档、对比快照与当前编辑区 |
| 其它功能 | 查看战斗统计和怪物遭遇记录,提供尚需验证的难度字段操作 |
| 日志 | 查看操作记录与保存结果 |
游戏文件编辑
「敌人属性」与「装备属性」会直接写入游戏文件,不依赖右上角的「保存存档」。 使用前请退出游戏,并额外备份相关游戏数据。
- 在对应的游戏目录输入框中填写实际安装目录。程序内置的默认路径是
C:\GOG Games\The Legend of Heroes Trails to Azure,请按自己的安装位置修改。 - 「敌人属性」读取游戏目录下的
data\battle\dat。修改会影响使用这些游戏数据的存档。 - 「装备属性」处理
data\text与data\text_us中存在的对应属性表,并提供.bak还原入口。 - 「装备属性」页不提供武器、衣服、鞋子基础数值编辑;这些数值不在该页处理的属性表中。
备份与还原
- 保存存档:保存前生成或更新相邻的
.bak备份,重算校验和后写回,并回读检查。.bak可能被后续保存覆盖,请另存一份原始存档。 - 还原备份:点击顶部 「还原备份」,确认后使用当前存档的
.bak覆盖存档。 - 快照:在「快照对比」保存命名快照。双击快照只载入编辑区;「用快照覆盖当前存档」会直接写入文件,并先保留
.bak。 - 游戏文件:「敌人属性」和「装备属性」有各自的
.bak还原入口,存档备份不能还原游戏数据文件。
已知限制
- 难度字节的映射关系尚未验证,不作为已确认有效的功能。
- 成就区域没有已确认可写的成就状态位,不承诺解锁游戏成就或平台成就。
- 「怪物图鉴」显示的是最近遭遇记录,不是图鉴解锁表,不能据此保证解锁图鉴。
- 「危险模式」包含未经充分验证的实验性操作;强行编队、角色解锁或批量加入特殊道具可能影响剧情与游戏行为。
- 「批量填满安全类别」是程序中的分类名称,不代表所有剧情阶段都已验证。批量添加全部类别还会涉及装备、家具、导力车等由游戏管理的内容。
- 本次发布完成了文件一致性与文档核对,未补做游戏内逐项功能验证。
常见问题
找不到存档:点击「打开存档…」手动选择 savedata.dat,不要选择游戏 EXE 或 .bak 文件。
显示存档损坏或未适配:先确认游戏为 NISA v1.2.5,再尝试其他正常槽位。保留原始文件,不要通过强制写入绕过检查。
修改后没有变化:普通存档修改需点击右上角「保存存档」,并在游戏中重新读取对应槽位。敌人及装备属性修改需确认游戏目录正确,并重启游戏。







