软件简介
Nomad Sculpt 2.12.1是一款专业的3D数字雕刻与模型绘制软件,由Hexanomad开发,主要面向3D艺术家、数字雕刻师、游戏美术设计师、角色设计师以及3D打印创作者。
Nomad Sculpt将传统数字雕刻、模型编辑、纹理绘制和实时渲染等功能整合在一起,提供直观的交互界面和灵活的模型创作工具。软件最初以移动设备为主要平台,支持iPad、iPhone和Android设备,同时提供Windows和macOS桌面版本,让用户能够在平板电脑、手机和计算机上进行3D创作。
与传统3D建模软件相比,Nomad Sculpt更加注重直接操作模型的雕刻体验。用户可以通过触控笔、手指或鼠标直接对模型进行推拉、挤压、平滑、切割和细节刻画,快速制作人物角色、动物、生物、道具、装饰品以及各种有机形态模型。
Nomad Sculpt 2.12.1在2.12版本的基础上进一步完善了雕刻、绘制、遮罩、材质、曲线、重复器和模型处理等功能。该版本特别加强了位移贴图工作流程、形状绘制工具以及模型重复排列能力,并优化了Blender协作体验。
对于希望在移动设备上完成专业级3D雕刻,或者需要快速制作游戏角色、3D打印模型和概念设计作品的用户来说,Nomad Sculpt是一款值得关注的数字雕刻工具。

主要功能
1. 专业3D数字雕刻
Nomad Sculpt提供丰富的数字雕刻笔刷,能够直接对三维模型进行细节塑造和形态调整。
主要支持:
- 移动、拉伸和推拉模型表面
- 平滑模型表面和修复不规则区域
- 膨胀、压缩和局部变形
- 折痕、褶皱和凹槽雕刻
- 表面细节刻画与纹理塑造
- 对称雕刻和重复笔触
- 基于遮罩的局部区域编辑
- 动态拓扑与体素重建
通过不同笔刷组合,用户可以制作人物面部、肌肉结构、动物皮肤、服装褶皱以及复杂的有机表面细节。
2. 多边形建模与拓扑处理
软件提供多种网格处理工具,可以对雕刻模型进行拓扑优化和结构调整。
主要功能包括:
- 多分辨率细分建模
- 动态拓扑编辑
- Voxel Remesh体素重建
- 模型减面与多边形优化
- 自动UV展开
- 模型边界修复
- 网格分割与合并
- 模型提取与切割
- 面组管理与编辑
其中,自动重拓扑和UV展开功能能够帮助用户优化模型结构,为后续纹理绘制、渲染和其他3D软件中的进一步处理做好准备。
3. VDM笔刷与细节雕刻
Nomad Sculpt支持VDM(Vector Displacement Map,矢量置换贴图)相关功能。
用户可以从现有模型表面捕获VDM细节,也可以通过创建平面并在其上进行雕刻来制作新的VDM笔刷资源。
主要用途包括:
- 制作复杂的表面雕刻笔刷
- 创建具有立体变化的细节资源
- 捕获现有模型的局部雕刻形态
- 修复和调整已有VDM笔刷
- 提高重复性细节制作效率
这项功能适合制作鳞片、皮肤褶皱、机械纹理和其他需要重复使用的立体细节。
4. 遮罩与选择工具
遮罩工具可以限制模型编辑范围,避免雕刻或绘制操作影响不需要修改的区域。
主要功能包括:
- 自由形状遮罩
- 多边形遮罩
- 矩形和椭圆遮罩
- 遮罩羽化
- 渐变遮罩
- 遮罩区域扩展与收缩
- 面组选择与局部编辑
2.12版本将Mask和SelMask相关功能整合到统一的Mask工具中,同时支持闭合形状羽化以及利用Band工具创建渐变遮罩,让局部编辑更加灵活。
5. 纹理绘制与颜色编辑
Nomad Sculpt不仅可以进行几何雕刻,还提供完整的模型表面绘制功能。
主要功能包括:
- 模型顶点颜色绘制
- PBR材质绘制
- 纹理贴图编辑
- 颜色与材质属性调整
- 粗糙度和金属度控制
- 多图层绘制
- 图层混合模式
- 材质预设管理
用户可以直接在三维模型表面绘制颜色、纹理和材质效果,为角色模型、游戏道具和产品模型添加视觉细节。
6. 形状绘制与渐变填充
2.12版本增强了Paint with Shapes形状绘制能力,支持多种几何形状和路径绘制方式。
主要包括:
- Line直线绘制
- Band带状区域绘制
- Lasso套索绘制
- Polygon多边形绘制
- Rectangle矩形绘制
- Ellipse椭圆绘制
- 渐变填充
- 形状边缘羽化
- 结束材质控制
Band工具可以在两条引导线之间创建渐变效果,并通过曲线控制渐变形态。绘制形状还可以保留可编辑状态,方便用户通过实时预览调整最终效果。
7. 位移贴图与材质处理
Nomad Sculpt 2.12.1支持更加完善的位移贴图工作流程。
位移贴图可以根据贴图数据改变模型表面的几何形态,使模型能够呈现更加丰富的立体细节。
主要功能包括:
- 实时位移贴图预览
- 将位移效果应用为实际几何结构
- 位移贴图烘焙与检查
- 位移贴图导入与导出
- OBJ、USD和FBX相关位移数据交换
- 创建和管理材质预设
该功能对于需要制作复杂表面纹理、精细雕刻模型以及与其他3D软件协同工作的用户具有较高实用价值。
8. 曲线与基础几何体
软件提供曲线和基础几何体创建工具,可以快速构建复杂的模型结构。
主要功能包括:
- Tube管状模型创建
- 曲线编辑与控制点调整
- 曲线IK交互操作
- 曲线倒角与圆角
- Spiral螺旋结构创建
- 曲线形状变形
- 端部封闭与轮廓调整
Tube IK允许用户锁定指定控制点,便于精确控制曲线形态。Spiral工具则可以沿曲线改变旋转角度,适合制作绳索、螺旋装饰和复杂管状结构。
9. 重复器与模型排列
Nomad Sculpt提供Repeater重复器和Arrange排列工具,可以快速生成大量重复模型。
主要功能包括:
- 沿直线排列对象
- 沿圆形路径排列对象
- 沿球体表面分布对象
- Surface Repeater表面重复
- 沿模型边缘散布对象
- 重复对象方向控制
- 面组切换与排列管理
- 多个重复对象统一管理
这些功能适合制作机械零件、装饰纹理、建筑细节、植物分布以及其他具有重复结构的模型。
10. 实时渲染与视觉效果
软件内置PBR渲染系统,可以为模型设置材质、灯光和环境效果,快速预览最终视觉表现。
主要功能包括:
- PBR物理材质渲染
- 环境光照与阴影
- 环境贴图
- 屏幕空间环境光遮蔽
- 屏幕空间反射
- 景深效果
- 体积雾
- 色调映射
- 透明背景渲染
用户可以通过调整灯光、材质和后期处理参数,制作适合展示、作品集和概念设计的3D效果图。
11. 文件导入与导出
Nomad Sculpt支持多种常见3D文件格式,方便与其他数字内容创作软件进行协作。
主要支持:
- OBJ
- STL
- PLY
- glTF
- USD相关工作流程
- FBX相关模型与位移数据交换
不同格式支持的材质、贴图和附加数据有所区别,具体取决于导入导出类型。
12. Blender及其他软件协作
Nomad Sculpt支持与其他3D创作软件协同工作,其中包括Blender和ZBrush相关工作流程。
主要功能包括:
- Blender实时链接
- 模型数据同步
- 位移信息同步
- Gizmo枢轴信息同步
- ZBrush GoZ相关工作流程
- 多设备Nomad项目协作
用户可以在Nomad Sculpt中完成初步雕刻,再将模型交给Blender或其他专业3D软件进行进一步处理。
系统要求
Nomad Sculpt 2.12.1支持移动设备和桌面计算机,不同平台的系统要求有所区别。
Windows系统
- 操作系统:Windows 10/11 64位
- 处理器:支持64位指令集的处理器
- 内存:建议8GB及以上
- 显卡:支持现代3D图形加速的GPU
- 显示设备:支持OpenGL相关图形功能的显示设备
- 硬盘空间:建议预留2GB以上可用空间
Android系统
-
操作系统:建议Android 8.0及以上
-
处理器:建议采用具备较强图形处理能力的移动处理器
-
内存:建议6GB及以上
-
显示设备:支持GPU硬件加速
-
设备:Android手机及平板电脑
更新内容
Nomad Sculpt 2.12.1主要承接2.12版本的功能更新,重点涉及雕刻、材质、绘制、遮罩、曲线和重复器等模块。需要注意,以下内容以2.12版本功能更新为基础,不代表每一项都是2.12.1补丁新增功能。
1. 雕刻与模型编辑优化
- 优化雕刻笔刷操作体验
- 改进Move、Drag和Elastic工具的对象选择逻辑
- 完善模型表面编辑操作
- 改进复杂模型的处理体验
2. VDM功能增强
- 支持通过创建平面制作VDM笔刷
- 支持从现有模型表面捕获VDM
- 改进矢量置换细节制作流程
3. 位移贴图功能改进
- 支持实时预览位移效果
- 支持将位移效果应用为实际几何体
- 增强位移贴图烘焙与检查功能
- 支持OBJ、USD和FBX相关位移数据导入导出
- 支持创建材质预设
4. 绘制与遮罩功能增强
- 新增直线、带状、套索、多边形、矩形和椭圆形状绘制
- 改进Band渐变绘制功能
- 增加形状羽化和材质控制
- 合并Mask与SelMask相关工具
- 支持渐变遮罩和闭合形状羽化
5. 曲线与重复器优化
- 改进Tube IK控制点操作
- 优化Spiral螺旋曲线工具
- 增强曲线倒角和形状控制
- 改进Surface Repeater表面重复器
- 优化大量重复对象的显示性能
- 支持重复器和对象组统一排列管理
6. 界面与操作优化
- 增加旋转角度吸附选项
- 优化背景渐变设置
- 改进历史记录回放中的摄像机平滑效果
- 增加菜单快捷操作
- 优化触控笔和手指操作设置
- 改进Blender Link中的位移与枢轴同步
7. 稳定性修复
- 修复导出后打开分享菜单时可能发生的崩溃
- 修复预览计算过程中执行模型提取可能发生的崩溃
- 改进UV展开与细分等级之间的兼容处理
- 修复部分模型移动工具的点击选择问题
下载地址
Win版链接: https://pan.baidu.com/s/1WfDfSjO3eIF5M4gl2Itt_A?pwd=yjkg 提取码: yjkg
Android版链接:







